转载自UWA博客 项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。接上期CPU优化专讲,我们本期和大家分享内存方面的优化心得。 无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。 然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前 ...
在移植 JZ 中,include configs jz .h 中有很多config 项都是已经在 uboot 的主配置中已经存在了的,这些配置造成了重复,需要优化。 先将原先的 smdk .h 拷贝进来:cp include configs smdk .h .. .. uboot include configs jz .h 并把其中的 字样全部改为 执行编译 . 加入S C X 架构 修改: 这 ...
2018-05-05 19:36 0 989 推荐指数:
转载自UWA博客 项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。接上期CPU优化专讲,我们本期和大家分享内存方面的优化心得。 无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。 然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前 ...
代码地址:https://github.com/showkawa/springBoot_2017/tree/master/spb-demo springboot优化主要有三类优化:1.包扫描优化 2.运行时JVM参数优化 3.web容器优化 1.包扫描优化 一般我们会使 ...
ORB-SLAM中优化使用g2o库,先复习一下g2o的用法,上类图 其中SparseOptimizer就是我们需要维护的优化求解器,他是一个优化图,也是一个超图(包含若干顶点和一元二元多元边),怎样定义图的顶点(优化变量_estimate)和边(误差项_error)是用户需要考虑的问题 ...
基于STM32的uCGUI移植和优化 首先在开始这个说明之前,要简要说明下具体的环境: 编译工具:MDK4.20 开发板:安富莱v2版开发板 调试器:JLink v8盗版 移植篇 相信大家有移植经验的都知道,移植确实是一件非常墨迹的事情,怎么说呢,代码都是 ...
当前Addressables的源码开源,但是使用Package安装的无法修改代码,所以需要"移植"一下 =========================================================================================开工 ...
前言 网站设计的优化是一个很大的话题,有一些通用的原则,也有针对不同开发平台的一些建议。这方面的研究一直没有停止过,我在不同的场合也分享过这样的话题。 作为通用的原则,雅虎的工程师团队曾经给出过35个最佳实践。这个列表请参考 Best Practices for Speeding Up ...
最近工作中需要做一个网站的优化工作,总结了几天,与大家分享下。优化思路无非就是前端优化,asp.net页面生命周期优化,数据访问优化,IIS与web.config配置优化,为了避免篇幅太长,分了四个部分。希望大家能多点评,谢谢! 1.网站优化——前端优化 2.网站优化——asp.net页面 ...
vue-cli3优化配置 1.使用cdn引入不改变的第三方库 1.1.public下的html页面引入 2.移除prefetch插件,避免加载多余的资源 3.定义目录的简写路径 4.压缩 ...