一.设备像素比(device pixel ratio ) 视觉稿 在前端开发之前,我们会有一个psd文件,称之为视觉稿。对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多 ...
一 设备像素比 dpr devicePixelRatio 首先进行概念的一些解释: 物理像素 又称硬件像素 physical pixel 一个物理像素是显示器上最小的物理显示单元,每一个像素都有自己的颜色值和亮度。 同一个设备,它的物理像素是固定的,即一个设备的分辨率是固定的。 计算公式: 物理像素 逻辑像素 设备像素比 逻辑像素 dpi 又称css像素 设备独立像素 density indep ...
2018-05-03 17:27 0 1422 推荐指数:
一.设备像素比(device pixel ratio ) 视觉稿 在前端开发之前,我们会有一个psd文件,称之为视觉稿。对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多 ...
绘制高清晰度HTML canvas适配不同移动设备 最近在做项目的时候,需要把文字以图片形式在前端显示出来,发现canvas这个好东西。但是在手机端显示的时候总是很模糊,查找资料发现是devicePixelRatio惹的祸 下面是做的简单测试,先贴代码: Chrome开发 ...
基础概念 dpi 每英寸所含有的像素点的个数。 物理像素 移动设备出厂时,就具备的分辨率,小米5 1920x1080 iphone6 1334x750 逻辑像素 Give your page a <meta name="viewport" content ...
一个网页,在电脑端和pc端,设置同样的像素,为什么显示的大小不同? 先直接回答一下这个问题,再讲一下相关的概念; 移动端对这个页面进行了缩放,这是浏览器帮我们做的,虽然没有设置 meta 标签,没有设置initial-scale(缩放值) 浏览器默认,对于移动 ...
本文过于陈旧,不建议阅读!请查阅网上其他更新的内容!! 关于一些Retina,设备像素,移动适配的知识,网上一搜也是一大把,但是基本的东西并没有变化太多。下面就我看过的一些有关于这方面的知识做一些总结(仅以个人的角度出发,所以有不全的地方还请大家谅解)。后面会有不定期的更新~每个知识点我都会 ...
本文介绍了移动端适配的3种方法,以及移动端图片模糊问题和1px细线问题的解决方法。当然了,在这之前先整理了与这些方法相关的知识:物理像素、设备独立像素、设备像素比和viewport。 >>>>物理像素、设备独立像素和设备像素比 在CSS中我们一般使用px作为单位 ...
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <titl ...
一个像素里复杂纷扰的世界 文 | 啃先生 Mar.3rd.2016 首发于微信公众号(啃先生) 上一篇发了《【移动适配】移动Web怎么做屏幕适配》 壹 | Fisrt 在CSS的世界里Px是原子操作,我们无法定义边框的宽度是0.5px,最小都是1px。所以有以下 ...