结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢?因为有时候每定义一个结构体,就使用一次 ...
常用的 个函数,结构体: USART 初始化结构体 USART InitTypeDef USART 时钟初始化结构体 USART ClockInitTypeDef 串口使能函数void USART Cmd USART TypeDef USARTx, FunctionalState NewState 数据发送函数void USART SendData USART TypeDef USARTx, u ...
2018-04-29 13:40 0 886 推荐指数:
结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢?因为有时候每定义一个结构体,就使用一次 ...
虽然已经了解结构体类型,但是结构体类型变量的定义只有一种方法么,这个当然不是的,所以我把我所知道的几种方法列出来供给大家参考一下; 首先是第一种,也是我们经常用的一种: 这里我们可以看见可以直接定义一个结构体类型,然后通过类型来定义变量,这是一种比较常用的方法,然后下 ...
序: 我们在使用vector的时候可以自定义里面的数据类型。例如这样: struct Edge{ int from; int to; int weight; }; ...
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型。 结构体是复合类型,当需要定义类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构体,它把数据聚集在一起。 结构体也是值类型,因此可以通过 new 函数来创建 组成结构体类型的那些数据成为字段 ...
1.结构体的初始化 结构体是常用的自定义构造类型,是一种很常见的数据打包方法。结构体对象的初始化有多种方式,分为指定初始化、顺序初始化、构造函数初始化。假如有如下结构体。 (1)指定初始化(Designated Initializer)实现上有两种方式,一种是通过点号加赋值符号实现 ...
初学结构体易混淆的知识点,现在整理一下,直接看代码吧。 ...
关于数组、结构体的初始化 一直以来,初始化变量和数组常采用定义时赋值的方法,今天在定义一个结构体的时候发现了一些问题,查了下相关资料发现以往的使用确实有些误区,一直没有注意到,于是搜集了下零散的资料在此记录一下。 一、以往常用的初始化方式: 想必一直这样使用也确实不会发 ...
运算符: 普通的初始化 另一种构造 ...