原文:串口初始化结构体和固件库讲解

常用的 个函数,结构体: USART 初始化结构体 USART InitTypeDef USART 时钟初始化结构体 USART ClockInitTypeDef 串口使能函数void USART Cmd USART TypeDef USARTx, FunctionalState NewState 数据发送函数void USART SendData USART TypeDef USARTx, u ...

2018-04-29 13:40 0 886 推荐指数:

查看详情

结构初始化

结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个结构后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢?因为有时候每定义一个结构,就使用一次 ...

Mon Mar 18 05:19:00 CST 2013 0 9603
定义结构变量及初始化

  虽然已经了解结构类型,但是结构类型变量的定义只有一种方法么,这个当然不是的,所以我把我所知道的几种方法列出来供给大家参考一下;   首先是第一种,也是我们经常用的一种:   这里我们可以看见可以直接定义一个结构类型,然后通过类型来定义变量,这是一种比较常用的方法,然后下 ...

Fri Oct 13 06:23:00 CST 2017 0 27490
结构的vector resize()与初始化

序: 我们在使用vector的时候可以自定义里面的数据类型。例如这样: struct Edge{ int from; int to; int weight; }; ...

Sat Apr 22 19:36:00 CST 2017 0 7188
Go 结构初始化

Go 通过类型别名(alias types)和结构的形式支持用户自定义类型。 结构是复合类型,当需要定义类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构,它把数据聚集在一起。 结构也是值类型,因此可以通过 new 函数来创建 组成结构类型的那些数据成为字段 ...

Sun Dec 02 07:03:00 CST 2018 0 9190
C结构初始化和赋值

1.结构初始化 结构是常用的自定义构造类型,是一种很常见的数据打包方法。结构对象的初始化有多种方式,分为指定初始化、顺序初始化、构造函数初始化。假如有如下结构。 (1)指定初始化(Designated Initializer)实现上有两种方式,一种是通过点号加赋值符号实现 ...

Tue Jul 23 18:53:00 CST 2019 0 6818
关于数组、结构初始化{0}

关于数组、结构初始化   一直以来,初始化变量和数组常采用定义时赋值的方法,今天在定义一个结构的时候发现了一些问题,查了下相关资料发现以往的使用确实有些误区,一直没有注意到,于是搜集了下零散的资料在此记录一下。 一、以往常用的初始化方式: 想必一直这样使用也确实不会发 ...

Tue Nov 08 06:01:00 CST 2016 0 26109
C++ 结构初始化

运算符: 普通的初始化 另一种构造 ...

Mon Dec 30 02:54:00 CST 2019 0 5131
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM