3DMAX 首先知道一个知识点,在3DMAX中可以用二维线描图拉伸成三维立体,为了更好的在3DMAX中建模,我们可以通过ps把png图片创建为路径文件,让我们来看看吧! PhotoShop 说明:PS图片PNG路径处理,把图片处理成ai路径 步骤一:文件--打开(打开png文件 ...
dsmax怎么制作逼真的毛绒地毯模型 dsmax中想要中想要建模长方形的毛绒地毯,该怎么制作呢 下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下: 在创建面板 扩展基本体下选择切角长方体 在视口中创建切角长方体 修改切角长方体的参数 为切角长方体添加材质,将默认的材质改为V Ray标准材质,并命名为地毯 在漫反射中添加一张毛绒地毯贴图 点击图中箭头指向的按钮,显示明暗处理材质 在修改面板添加uv ...
2018-04-27 17:44 0 4924 推荐指数:
3DMAX 首先知道一个知识点,在3DMAX中可以用二维线描图拉伸成三维立体,为了更好的在3DMAX中建模,我们可以通过ps把png图片创建为路径文件,让我们来看看吧! PhotoShop 说明:PS图片PNG路径处理,把图片处理成ai路径 步骤一:文件--打开(打开png文件 ...
使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的3D效果。如果希望2D绘图内容,建议使用canvas来进行。但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导入我们已经制作好的3dmax资源。所以这篇教程将简要介绍如何将我们用3dmax制作 ...
CSharpGL(35)用ViewPort实现类似3DMax那样的把一个场景渲染到4个视口 开始 像下面这样的四个视口的功能是很常用的,所以我花了几天时间在CSharpGL中集成了这个功能。 在CSharpGL中的多视口效果如下。效果图是粗糙了些,但是已经实现了拖拽图元时4个视口同步 ...
查看效果:http://hovertree.com/texiao/html5/8.htm 给我一个支点,我就可以撬动地球 阿基米德 下载 http://hovertree.com/down/h/earthhovertree.htm 代码如下: 更多: http ...
旋转物体,按s键 勾选顶点 选项,选中捕捉到冻结对象 还有启用轴约束(可以选可不选) ...
视图: Alt + W 放大视图 T / L / F / P 顶/左/前/透视视图 U / B 正交 / 底视图 鼠标滚轮 拉近/拉远 按住中键,平移视图 alt + 鼠标中间 旋 ...
目录 视图 认识视图 视图布局 切换视图 视图显示模式 常用显示模式 显示质量 显示样式 ...
本篇教程讲述了利用3ds max创建一个完整的场景。 灵感来源:当我在遇到一些事情睡不着觉的时候我便在努力想象一些别的事情,于是我便想到了这个场景,其实对于我的这个角色我即没有参考图也没有草稿图,有的只是我的想象,是我经过了几周的时间一点一点做出来的。椅子,时钟,灯还有桌子可以从网络中找到 ...