原文:Dubbo的一些编码约定和设计原则

编码约定 代码风格 Dubbo 的源代码和 JavaDoc 遵循以下的规范: Code Conventions for the Java Programming Language How to Write Doc Comments for the Javadoc Tool 异常和日志 尽可能携带完整的上下文信息,比如出错原因,出错的机器地址,调用对方的地址,连的注册中心地址,使用 Dubbo 的版 ...

2018-04-25 10:57 0 1551 推荐指数:

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一些软件设计原则

以前本站向大家介绍过一些软件开发的原则,比如优质代码的十诫和Unix传奇(下篇)中所以说的UNIX的设计原则。相信大家从中能够从中学了解到一些设计原理方面的知识,正如我在《再谈“我是怎么招聘程序”》中所说的,一个好的程序员通常由其操作技能、知识水平,经验层力和能力四个方面组成。在这里想 ...

Sun May 13 02:57:00 CST 2012 3 11846
设计原则【依赖倒置】的一些理解

作为一名oop程序员,设计原则是必须知道的知识:单一职责,开闭原则,依赖倒置,接口隔离,替换法则。 在看【Head First】一书时,突然对依赖倒置有了一些简单的理解。   先看依赖倒置的定义:要依赖抽象,不要依赖具体类。     其意思是具体类要依赖抽象,抽象不应该依赖具体类,更扩展一点 ...

Wed Nov 19 08:36:00 CST 2014 4 1806
关于equals()和hashcode()的一些约定

本文章主要讨论和回答一下几个问题: equals()的四大特性 equals()和hashcode()之间的关系,为什么我们经常说这两个方法要么都重写,要么都不重写? Has ...

Wed Jun 30 08:05:00 CST 2021 0 222
常用的一些调用约定

调用约定 调用约定 调用约定 参数压栈 平衡堆栈 _cdecl 从右至左 调用者清理 _stdcall 从右至左 自身清理 ...

Sat Dec 21 05:18:00 CST 2019 0 1062
Dubbo服务接口的设计原则

1、接口粒度 1.1 服务接口尽可能大粒度,每个服务方法应代表一个功能,而不是某功能的一个步骤,否则将面临分布式事务问题,Dubbo暂未提供分布式事务支持。同时可以减少系统间的网络交互。 1.2 服务接口建议以业务场景为单位划分,并对相近业务做抽象,防止接口数量爆炸。 1.3 不建议使用 ...

Mon Sep 25 07:42:00 CST 2017 0 1895
dubbo一些默认变量

dubbo默认变量表 变量名 描述 默认值 用途 DEFAULT_IO_THREADS 默认IO线程 Math.min(Runtime.getRuntime().availableProcessors ...

Tue Sep 11 18:24:00 CST 2018 0 992
 
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