行为型设计模式总结 Intro 行为型模式是将不同的行为代码解耦,从而解决特定场景问题的一些经典结构。 行为型设计模式主要解决的就是“类或对象之间的交互”问题。行为型设计模式比较多,有 11 个,几乎占了 23 种经典设计模式的一半。它们分别是:观察者模式、模板模式、策略模式、职责链模式 ...
设计模式 行为型 范围 目的 创建型模式 结构型模式 行为型模式 类模式 工厂方法模式 类 适配器模式 解释器模式 模板方法模式 对象模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 单例模式 对象 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 职责链模式 命令模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 状态模式 策略模式 访问者模式 根据目的 用途的不同,分为创建性模 ...
2018-04-24 20:58 0 5580 推荐指数:
行为型设计模式总结 Intro 行为型模式是将不同的行为代码解耦,从而解决特定场景问题的一些经典结构。 行为型设计模式主要解决的就是“类或对象之间的交互”问题。行为型设计模式比较多,有 11 个,几乎占了 23 种经典设计模式的一半。它们分别是:观察者模式、模板模式、策略模式、职责链模式 ...
状态模式 State 人有喜怒哀乐,海绵宝宝也会有不同的时候,也会有不同的心情~ 问题:上图中,如果跟海绵宝宝开玩笑,那种情况最可能被打? 看下面一个示例,演示了java中的多态特性 类A有方法action ...
命令模式(Command) 请分析上图中这条命令的涉及到的角色以及执行过程,一种可能的理解方式是这样子的: 涉及角色为:大狗子和大狗子他妈 过程为:大狗子他妈角色 调用 大狗子的“回家吃饭”方法 引子 ...
面向对象-设计模式-行为型 日暮乡关何处是?烟波江上使人愁。 简介:面向对象-设计模式-行为型。 一、概述 何谓设计模式: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 设计模式的好处&学习目的 ...
行为型设计模式:关注对象和行为的分离。(共11个) 甩锅大法:把锅丢出去,只管自己,哪管洪水滔天。把不稳定的地方移出去,自己只写稳定的,能保证自身的稳定。 没有什么设计模式是完美无缺的,一个设计模式就是解决一类的问题的,通常设计模式在解决一类问题的同时,还会带来别的问题,我们设计者要做 ...
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 职责链模式 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为 ...
一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第八个模式,该模式是【职责链模式】,英文名称是:Chain of Responsibility Pattern。让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更容易。我们看看某公司的采购流程吧。某公司的规章制度规定,采购原材料的总价在5万之内,只需要 ...
一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第五个模式,该模式是【中介者模式】,英文名称是:Mediator Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“中介者模式”我第一次看到这个名称,我的理解是,在两个对象中间增加一个“中间对象”,“中间对象”协调两个对象的关系,但是随着理解的深入 ...