原文:1、QThreadPool线程池的使用,线程和Widget通过QMetaObject::invokeMethod交互。

自定义一个QThreadPool,N个线程QRunnable,线程和Widget通过QMetaObject::invokeMethod交互。 QRunnable非继承自QObject,所以不可以用信号和槽的方式和Widget主界面交互,为了和Widget主界面交互,可以用QMetaObject::invokeMethod进行交互。 创建一个Widget工程,并在Widget类下定义一个QThrea ...

2018-04-24 16:43 0 1793 推荐指数:

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线程通过QMetaObject::invokeMethod控制UI控件

1、注意,要调用的类型必须是信号、槽,以及Qt元对象系统能识别的类型。此外,使用Q_INVOKABLE来声明函数,也可以正确调用。 2、该方法线程安全,其他讲解看手册,就不翻译了 3、隐藏ui 4、在子线程中给QListWidget子类MyListWidget使用 ...

Fri Oct 29 23:49:00 CST 2021 0 874
Qt 线程QThreadPool类、QRunnable类

QThreadPool类 用来管理 QThreads。此类中的所有函数都是线程安全的. 主要属性: 1、activeThreadCount: 此属性表示线程池中的活动线程数,通过activeThreadCount() 调用。 2、expiryTimeout: 线程活着的时间。没有设置 ...

Fri Jan 17 21:12:00 CST 2020 0 2018
66.QT-线程并发、QTcpServer并发、QThreadPool线程

1.线程并发一个程序内部能拥有多个线程并行执行。一个线程的执行可以被认为是一个CPU在执行该程序。当一个程序运行在多线程下,就好像有多个CPU在同时执行该程序。总之,多线程即可以这么理解:多线程是处理高并发的一种编程方法,即并发需要用多线程实现。 2.如何分配线程数量利用 CPU 核心数,应用 ...

Tue Jul 06 21:51:00 CST 2021 0 602
Qt带返回值的信号发射方式(使用QMetaObject::invokeMethod

一般来说,我们发出信号使用emit这个关键字来操作,但是会发现,emit并不算一个调用,所以它没有返回值。那么如果我们发出这个信号想获取一个返回值怎么办呢? 两个办法:1.通过出参形式返回,引用或者指针的方式带回;比如emit sig(int& i)或者emit sig(void ...

Tue Apr 16 02:49:00 CST 2019 0 2046
使用线程而不是创建线程

  在我们开发程序时,若存在耗性能、高并发处理的任务时,我们会想到用多线程来处理。在多线程处理中,有手工创建线程线程2种处理方式,手工创建线程存在管理与维护的繁琐。.Net线程能够帮我们完成线程资源的管理工作,使用我们专注业务处理,而不是代码的细微实现。在你创建了过多的任务,线程也能用列队 ...

Wed May 04 02:15:00 CST 2016 0 5013
SpringBoot 线程(一):使用同步线程

SpringBoot 线程(一):使用同步线程 1 创建任务 1.1 创建同步任务类 SyncTask 创建同步任务类 SyncTask,添加 @Component 注释 1.2 创建需要执行的任务 为了测试方便,只打印一行信息 1.3 创建线程、任务执行调用方法 ...

Mon Dec 21 22:22:00 CST 2020 0 831
 
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