用C#调用Lua脚本 一、引言 学习Redis也有一段时间了,感触还是颇多的,但是自己很清楚,路还很长,还要继续。上一篇文章简要的介绍了如何在Linux环境下安装Lua,并介绍了在Linux环境下如何编写Lua脚本和运行。由于我们这个系列是以Redis为主,所以也介绍 ...
转载请标明出处:http: www.cnblogs.com zblade 在实际的项目中,大部分业务逻辑 程序员只需要负责lua层编写逻辑即可,或者在c 层添加一些静态函数,供lua层调用。那么对于具体的相互之间的交互,又是如何进行的 本文就写一写个人的一些探究笔记吧。本文会写很多代码,我就用截图来展示吧,编辑写代码不大方便,有点蛋疼 一 c 函数的导出 我就从外部接口开始理一遍整体思路吧,想了一 ...
2018-04-24 11:30 0 4510 推荐指数:
用C#调用Lua脚本 一、引言 学习Redis也有一段时间了,感触还是颇多的,但是自己很清楚,路还很长,还要继续。上一篇文章简要的介绍了如何在Linux环境下安装Lua,并介绍了在Linux环境下如何编写Lua脚本和运行。由于我们这个系列是以Redis为主,所以也介绍 ...
\LuaInterface.dll 来调用Lua的脚本 由于出错尝试了x86 x64 两种编译输出方式还是报错 System.Ba ...
C#调用Lua 一.前提 这里使用的是XLua框架,需要提前配置xlua,设置加载器路径; 可以参考之前的Blog:《xlua入门基础》; 二.C#调用Lua全局变量 lua中所有的全局变量都会存在一个表中,对应xLua中的Global,通过lua解释器返回出来; 通过Global ...
xLua中Lua调用C# 1.前提 这里使用的是XLua框架,需要提前配置xlua,设置加载器路径; 可以参考之前的Blog:《xlua入门基础》; 2.调用C#类 静态类 动态类 调用Unity官方Api Lua不支持泛型,所有用到泛型 ...
目录:Xlua源码学习 本篇以CS.XLua.LuaDLL.Lua:xlua_is_eq_str(L,index,str)的调用为例子。 文章比较长,先说结论: 1.CS:LuaEnv的init_xlua代码块里生成的全局表,核心init_xlua里的metatable:__index方法 ...
Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库。LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。 (一)C#调用Lua 测试环境:在VS2015中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用 ...
local GameObject = UnityEngine.GameObject //引入类型function Test LuaStart=GameObject.Find("LuaStar ...
获取全局变量 只需要调用LuaEnv对象Global属性的Get方法即可 LuaTable Global; 描述: 代表lua全局环境的LuaTable T Get<T>(string key); 描述: 获取 ...