原文:Linux编程之线程池的设计与实现(C++98)

假设服务器的硬件资源 充裕 ,那么提高服务器性能的一个很直接的方法就是空间换时间,即 浪费 服务器的硬件资源,以换取其运行效率。提升服务器性能的一个重要方法就是采用 池 的思路,即对一组资源在服务器启动之初就被完全创建好并初始化,这称为静态资源分配。当服务器进入正式运行阶段,即开始处理客户端请求时,如果它需要相关资源就可以直接从池中获取,无需动态分配。很显然,直接从池中取得所需要资源比动态分配资源 ...

2018-04-23 21:21 1 3171 推荐指数:

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C++11与C++98的区别

## C++11与C++98的区别 > 本文参考了许多邓凡平老师的blogC++11学习之路 - 这俩天学QT的时候发现遇到了 很多C++11的特性 于是决定点C++11与C++98的区别,不定时更新 1. 空指针(nullptr)取代了之前的NULL 2. 字符串中加入了Raw ...

Mon Sep 16 05:52:00 CST 2019 0 536
并发编程之线程(一)

大家好,我是小黑,一个在互联网苟且偷生的农民工。 线程是在计算机开发中常见的一种化技术,是为了提高资源的利用率,将一些资源重复利用,避免重复的构建来提高效率。类似字符串常量,数据库连接,HttpClient连接等,都是用的化技术。 线程 在没有线程概念之前,我们要使 ...

Sat Sep 04 07:07:00 CST 2021 0 315
Linux C编程之十五 线程同步

一、整体大纲 二、线程同步 1. 同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致。不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同。如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考;数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一 致,或者按需要部分保持一致;文件同步,是指让两个或多个 ...

Tue May 14 20:18:00 CST 2019 0 591
线程 ------ linux C实现

大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的。在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个请求到达,就创建一个新的线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出。这就是"即时创建,即时销毁"的策略。尽管与创建进程 ...

Tue Oct 31 00:51:00 CST 2017 1 3749
C++ 11和C++98相比有哪些新特性

此文是如下博文的翻译: https://herbsutter.com/elements-of-modern-c-style/ C++11标准提供了许多有用的新特性。这篇文章特别针对使C++11和C++98相比看上去像一门新语言的特性,因为: C++11的这些特性改变了书写 ...

Sun Mar 05 18:16:00 CST 2017 0 14232
QT warning: 'nullptr' is incompatible with C++98警告提示屏蔽

根据链接线程中的信息,我对其进行了如下修复: 转到工具->选项-> C ++->代码模型 在“诊断配置”上单击管理... 单击复制...以从“检查[内置]有问题的结构”中复制新配置。 编辑副本以包括“ -Wno-c ++ 98-compat”(即应为“ -Wall ...

Wed Jun 24 23:25:00 CST 2020 0 850
并发编程之:深入解析线程

大家好,我是小黑,一个在互联网苟且偷生的农民工。 本期带来线程的第二期内容,如果对线程的基本概念还不是很清楚,可以先看我上一篇文章。 面试官:谈谈你对线程的理解 本期内容会从以下几个方面解析线程的具体实现线程状态 线程初始化 如何执行任务 钩子 ...

Wed Sep 08 21:12:00 CST 2021 3 2449
Java并发编程之线程的使用

1. 为什么要使用多线程? 随着科技的进步,现在的电脑及服务器的处理器数量都比较多,以后可能会越来越多,比如我的工作电脑的处理器有8个,怎么查看呢? 计算机右键--属性--设备管理器,打开属性窗口,然后点击“设备管理器”,在“处理器”下可看到所有的处理器: 也可以通过以下Java代码 ...

Sat Nov 02 00:10:00 CST 2019 0 550
 
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