)白平衡的本质是使白色物体在任何光源下都显示白色 与之相对应的音频方面的3A算法是: AGC自 ...
转自:http: www.cnblogs.com cpuimage p .html 人们所熟知的图像方面的 A算法有: AF自动对焦 Automatic Focus 自动对焦即调节摄像头焦距自动得到清晰的图像的过程 AE自动曝光 Automatic Exposure 自动曝光的是为了使感光器件获得合适的曝光量 AW自动白平衡 Automatic White Balance 白平衡的本质是使白色物体 ...
2018-04-22 22:32 0 1228 推荐指数:
)白平衡的本质是使白色物体在任何光源下都显示白色 与之相对应的音频方面的3A算法是: AGC自 ...
转自:https://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8908551.html 前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法 ...
前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法。 不过在项目实测的时候,其实真的很难定标准, 到底在什么样的环境下,要增大音量,还是降低。 在通讯行业 ...
之前有大概介绍了音频采样相关的思路,详情见《简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码)》。 音频方面的开源项目很多很多。 最知名的莫过于谷歌开源的WebRTC, 其中的音频模块就包含有 AGC自动增益补偿(Automatic Gain Control)自动调麦克风的收音量,使 ...
降噪是音频图像算法中的必不可少的。 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化。 图像算法和音频算法 都有其共通点。 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域。 图像很多时候是以二维数据为主,矩形数据分布。 音频更偏向 时间 处理,例如语音中的某段时长。 音频一般是一维 ...
WebRTC提供一套音频处理引擎, 包含以下算法: AGC自动增益控制(Automatic Gain Control) ANS噪音抑制(Automatic Noise Suppression) AEC是声学回声消除(Acoustic Echo Canceller for Mobile ...
近期比较忙, 抽空出来5.1开源献礼. 但凡学习音频降噪算法的朋友,肯定看过一个算法. <<语音增强-理论与实践>> 中提及到基于对数的最小均方误差的降噪算法,也就是LogMMSE. 资料见: <<Speech enhancement using ...
绝大数人都知道mp3格式编码,以及aac,amr等压缩格式编码。 而在语音通信界有一个强悍的音频格式编码opus. 经过实测,压缩比最高可以达到1:10。 100KB 压缩后 10KB 虽然是有损压缩, 但是根据实际对比试听, 几乎听不出差别。 而且还原度还比mp3高,压缩比 ...