原文:粘包现象以及如何处理粘包

一 粘包现象 首先我们要知道什么是粘包: 我们首先要知道,粘包是对于TCP来说的,UDP是不存在粘包一说的,那么TCP在传输数据的过程的特点是什么呢: 我们知道服务端在接收消息时是有一个最大限制的 gt conn.recv , 表示 个bytes。那么如果我们一次传输的数据超过了 bytes,剩余的数据会存在我们接收端计算机操作系统缓存中,也就是说,接收方并不知道发送方传输了多少数据,所以这个时候 ...

2018-04-20 15:30 1 1696 推荐指数:

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网络编程-之------现象

一、什么是 须知:只有TCP有现象,UDP永远不会 不一定会发生 如果发生了:1.可能是在客户端已经了       2.客户端没有,可能是在服务端了 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条 ...

Wed Aug 23 04:02:00 CST 2017 2 6992
~~网络编程(五):现象~~

进击のpython ***** 网络编程——现象 前面我们提到了套接字的使用方法,以及相关bug的排除 还记得我们提到过一个1024吗? 我们现在要针对这个来研究一下一个陷阱 在研究这个陷阱之前我要先教你几条语句 这是windows的命令啊 ipfonfig 查看本地网 ...

Sat Aug 03 08:00:00 CST 2019 0 662
TCP处理

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket, 因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
现象与解决方案

简单远程执行命令程序开发 是时候用户socket干点正事呀,我们来写一个远程执行命令的程序,写一个socket client端在windows端发送指令,一个socket server在Linux端 ...

Thu Sep 20 18:48:00 CST 2018 0 1135
python 解决现象(struct模块)

一. struct模块    该模块可以把一个类型,转换为固定长度的bytes   还可以将想要让服务端/客户端知道的信息做成字典,将字典的长度和字典打包发送 :   ...

Sat Aug 18 02:05:00 CST 2018 0 731

现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。 发送方引起的是由TCP协议 ...

Sat Feb 23 20:53:00 CST 2019 0 5001
 
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