一、引言 在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面废话不多说了,直接进入本博文的主题。 二、迭代器模式的介绍 迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合 ...
本文的概念来自深入浅出设计模式一书 项目需求 有两个饭店合并了, 它们各自有自己的菜单. 饭店合并之后要保留这两份菜单. 这两个菜单是这样的: 菜单项MenuItem的代码是这样的: 最初我们是这样设计的,这是第一份菜单: 这是第 份菜单: 同时有两个菜单存在的问题 问题就是多个菜单把事情变复杂了. 例如: 如果一个服务员需要使用两份菜单的话, 那么她就无法很快的告诉客户有哪些菜是适合素食主义者的 ...
2018-04-20 15:25 3 1115 推荐指数:
一、引言 在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面废话不多说了,直接进入本博文的主题。 二、迭代器模式的介绍 迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合 ...
一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第三个模式,该模式是【迭代器模式】,英文名称是:Iterator Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“迭代器模式”我第一次看到这个名称,我的理解是,迭代是遍历的意思,迭代器可以理解为是遍历某某的工具,遍历什么呢?在软件设计中,当然遍历 ...
该对象的内部表示。 1.2>、使用频率 高 2、迭代器模式结构 2.1>、结构图 ...
上周六就開始写这篇博客,之后一直耽误了。到前天才開始写。今天醒的早,就把这部分整理一下。 本文内容參考易学设计模式和马士兵的迭代器模式的视频。 了解迭代器模式一个作用就是让你在使用 迭代器遍历集合类的时候 认为更自然。' 一 、迭代器模式简单介绍 【定义 ...
迭代器模式有叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义:提供一种方法访问一个容器(container)对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。 迭代器模式由以下角色组成: 迭代器角色(Iterator): 负责定义访问和遍历元素的接口。 具体迭代器角色(Concrete ...
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 由于我在给公司做内培, 所以最近天天写设计模式的文章.... 单体模式 Singleton 单体模式的目标就是只创建一个实例. 实际中有很多种对象我们可能只需要它们的一个实例, 例如: 线程池,缓存, 弹出的对话框, 用于保存设置的类, 用于 ...
本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 本文需结合上一篇文章(使用C# (.NET Core) 实现迭代器设计模式)一起看. 上一篇文章我们研究了多个菜单一起使用的问题. 需求变更 就当我们感觉我们的设计已经足够好的时候, 新的需求来了, 我们不仅要支持多种菜单, 还要支持菜单下 ...