之前有大概介绍了音频采样相关的思路,详情见《简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码)》。 音频方面的开源项目很多很多。 最知名的莫过于谷歌开源的WebRTC, 其中的音频模块就包含有 AGC自动增益补偿(Automatic Gain Control)自动调麦克风的收音量,使 ...
绝大数人都知道mp 格式编码,以及aac,amr等压缩格式编码。 而在语音通信界有一个强悍的音频格式编码opus. 经过实测,压缩比最高可以达到 : 。 KB压缩后 KB 虽然是有损压缩, 但是根据实际对比试听, 几乎听不出差别。 而且还原度还比mp 高,压缩比也比mp 高。 用来压缩传输音频,绝对是一大杀器。 项目官方地址: https: opus codec.org 维基上的描述: Opus是 ...
2018-04-18 23:17 3 6217 推荐指数:
之前有大概介绍了音频采样相关的思路,详情见《简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码)》。 音频方面的开源项目很多很多。 最知名的莫过于谷歌开源的WebRTC, 其中的音频模块就包含有 AGC自动增益补偿(Automatic Gain Control)自动调麦克风的收音量,使 ...
)白平衡的本质是使白色物体在任何光源下都显示白色 与之相对应的音频方面的3A算法是: AGC自 ...
在一些特殊情况下,经常需要依据图像中的人脸,对图片进行倾斜矫正。 例如拍照角度幅度过大之类的情况,而进行人工矫正确实很叫人头大。 那是不是可以有一种算法,可以根据人脸的信息对图片进行角度的修 ...
降噪是音频图像算法中的必不可少的。 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化。 图像算法和音频算法 都有其共通点。 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域。 图像很多时候是以二维数据为主,矩形数据分布。 音频更偏向 时间 处理,例如语音中的某段时长。 音频一般是一维 ...
WebRTC提供一套音频处理引擎, 包含以下算法: AGC自动增益控制(Automatic Gain Control) ANS噪音抑制(Automatic Noise Suppression) AEC是声学回声消除(Acoustic Echo Canceller for Mobile ...
转自:http://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8846951.html 人们所熟知的图像方面的3A算法有: AF自动对焦(Automatic Focus)自动对焦即调节 ...
近期比较忙, 抽空出来5.1开源献礼. 但凡学习音频降噪算法的朋友,肯定看过一个算法. <<语音增强-理论与实践>> 中提及到基于对数的最小均方误差的降噪算法,也就是LogMMSE. 资料见: <<Speech enhancement using ...
昨儿的移位运算被一个C++老鸟给误导了,不禁懊恼自己计算机组成原理学的太差了~!不多说了,进入正题! BCD编码,百度百科上的定义解释的我云里雾里的,直接举例子说吧! 例如整数1和整数9,在计算机里用二进制存的话java是1个字节8位2进制数,即: 整数1: 0000 0001 ...