这个问题也是困扰了我很久的一个问题: 为了加快数据存取的速度,编译器默认情况下会对结构体成员和结构体本身存储位置进行处理,使其存放的起始地址是一定字节数的倍数,而不是顺序存放,称为字节对齐. 设对齐字节数为n(n = 1,2,4,8,16),每个成员内存长度为Li,Max(Li)为最大的成员 ...
原则 :windows下,k字节基本类型以k字节倍数偏移量对齐,自定义结构体则以结构体中最高p字节基本类型的p字节倍数偏移量对齐,Linux下则以 或 字节对齐 原则 :整体对齐原则,例如数组结构体,首元素字节对齐,而次元素字节未对齐,则数组元素不是字节对齐,需对尾部基本数据以结构体中最高p字节基本类型补充对齐 作用: 节省寄存器用于保存偏移量的数量, 合理利用空间 测试代码: ...
2018-04-18 21:15 0 1181 推荐指数:
这个问题也是困扰了我很久的一个问题: 为了加快数据存取的速度,编译器默认情况下会对结构体成员和结构体本身存储位置进行处理,使其存放的起始地址是一定字节数的倍数,而不是顺序存放,称为字节对齐. 设对齐字节数为n(n = 1,2,4,8,16),每个成员内存长度为Li,Max(Li)为最大的成员 ...
1 unsigned short 等基本数据类型的字节大小 整型数据即整数。整型数据的一般分类如下: 基本型:类型说明符为int,在内存中占4个字节。 短整型:类型说明符为short int或short。所占字节和取值范围均与基本型相同。 长整型:类型说明符为long int ...
问题引入 定义一个结构体的一般形式为: 例如有如下结构体: 那么一个这样的结构体变量占多大内存呢?也就是 cout<<sizeof(Stu)<<endl; 会输出什么? 在了解字节对齐方式之前想当然的会以为:sizeof(Stu ...
字节为什么要对齐?现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 一.对齐的作用和原因 ...
最近测试涉及到了序列字节化相关问题,碰到一个头疼的问题 buff = struct.pack("3s","B00") print repr(buff) 输出:'B00' buff = struct.pack('i',10172) print repr(buff) 输出:"\xbc ...
#pragma pack(N) 编译器用'N'来设置数据的对齐方式。默认32位OS对齐字节是4,64位对齐字节是8。'N'有可能影响结构体内部成员的对齐位置,以及结构体整体大小。 对齐规则 规则一.: 每个成员变量在其结构体内的偏移量都是“MIN(对齐字节,成员变量类型的大小 ...
在做C#与其它程序通信的系统时,往往会使用struc操作结构化的数据(如数据包等)。 本文简要提出一些使用思路,欢迎各位大牛赐教。 一、STRUCT结构设计 当数据的结构确定时,总结为下面两种情况: 1、数据长度确定(包括字符串): 此时可以直接利用struct来构造数据包 ...
内存对齐其实是为了在程序运行的时候更快的查找内存而做的一种编译器优化。 我们先看这样一个例子: 运行结果: 这个结构体大小为24个字节,但是我们仔细算一算其字节数发现其实际上只有4+1+8+4+4=21个字节,那是如何算出来24个字节的 呢,其实在默认情况下 ...