计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。(来自百度百科 ...
mac系统下Xcode中OpenGL开发环境配置。 这学期有计算机图形学的课程,需要用到OpenGL,最近着手开始配置开发环境了,老师上课给的安装包都是基于windows系统的。网上也是windows上配置的教程比较多,Mac版的比较少。我综合了几个教程并自己总结,实践成功。特来分享配置过程。希望能帮到大家 介绍 OpenGL Open Graphics Library 是定义了一个跨编程语言,跨 ...
2018-04-18 20:13 0 886 推荐指数:
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。(来自百度百科 ...
一、简介 马三最近开始学习计算机图形学了,买了两本书,其中一本是国内的,还是什么大学的教材,不过写得真不咋样啊。另外一本是大名鼎鼎的《计算机图形学》第四版。最近接触了下计算机图形学中的坐标系统,做个笔记。 二、计算机图形学中的坐标系统 1.建模坐标系(MC) 建模坐标系是一个 ...
一直想系统的学习MFC,感觉网上的关于这方面的好杂好乱,好多都看不懂(可能由于太菜233.) 看了几位大神的博客,终于明白了点,记录一下自己的学习过程吧 一、新建项目 二、选择多文档,MFC标准,点击完成 三、运行结果 四、导入必要的文件 1. 在< ...
& 构成图形的要素 计算机中表示图形的方法 什么是计算机图形学 ...
一、什么是计算机图形学? 计算机图形学(Computer Graphics,简称 CG)的内容比较丰富,与很多学科都有交叉,因此认为是无法严格定义的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,对 “计算机图形学” 的解释为:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机 ...
单位矩阵 对角线上都是1,其余元素皆为0的矩阵。 在矩阵的乘法中,有一种矩阵起着特殊的作用,如同数的乘法中的1,我们称这种矩阵为单位矩阵. 它是个方阵,除左上角到右下角的对角线(称为主对角线)上的元素均为1以外全都为0. OpenGL中的坐标用齐次坐标表示,即(x,y,z)表示成(x',y ...
一、概述 1、计算机及系统中的图形设备 计算机图形系统用来生成、处理和显示图形,通常由以下三部分构成:图形输入设备中央处理器图形输出设备常用的图形输入设备: 键盘、鼠标此外还有跟踪球、空间球、光笔、触摸板、 图形扫描仪、数字化仪、手写输入板、语音输入、数据手套 中央处理器:中央处理器完成 ...
为方便读者以及学生通过OpenGL掌握计算机图形学,Helloj2ee打算重操旧业。 计算机图形学,可以采用很多图形软件包(GDI,GDI+,WPF,QT等)来实现。但是考虑到跨平台,以及简单易用,三维能力强悍等原因,Helloj2ee采用了OpenGL。 做饭炒菜要用锅碗瓢盆,写计算机图形学 ...