一、接口隔离原则 基本介绍:客户端不应该依赖于它不需要的接口即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 案例地址:https://github.com/Simple-Coder/design-pattern 二、测试场景 ①类A通过Interface1会依赖(使用 ...
接口隔离定义: 一般有两种定义: :客户端不应该依赖他不需要的接口 :类间的依赖关系应该建立在最小的接口上 我们在建立接口时,应该尽量建立单一,不臃肿庞大的接口,应尽量使接口细化,方法尽量少。 接口隔离原则与单一原则的区别: 接口隔离原则和单一职责原则的审视角度不同,单一职责原则要求类和接口的职责单一,这是业务逻辑上的划分。接口隔离原则要求接口的方法尽量少,细化。 接口隔离原则的应用: 美女,我们 ...
2018-04-17 16:29 1 1059 推荐指数:
一、接口隔离原则 基本介绍:客户端不应该依赖于它不需要的接口即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 案例地址:https://github.com/Simple-Coder/design-pattern 二、测试场景 ①类A通过Interface1会依赖(使用 ...
目录: 设计模式六大原则:单一职责原则 设计模式六大原则:接口隔离原则 设计模式六大原则:依赖倒置原则 设计模式六大原则:里氏替换原则 设计模式六大原则:迪米特法则 设计模式六大原则:开闭原则 接口隔离原则(Interface Segregation ...
接口隔离原则 设计模式系列文章 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 1、问题由来 类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D ...
一. 接口隔离原则的定义 Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don't use. 客户端只依赖于它所需要的接口;它需要什么接口就提供什么接口,把不需要的接口剔除 ...
http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...
2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...
1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化; a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分; 2.里氏替换原则(LSP ...
设计模式六大原则: 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 2、历史替换原则(Liskov Substitution Principle) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 4、接口 ...