原文:在vivado中自定义编辑器

在 Tools Options Text Editor 中选择 Custom Editor 这里我用的gvim,在Editor文本框中输入: C: Vim vim gvim.exe remote tab wait silent file name 其中 C: Vim vim gvim.exe替换成你要用的编辑器的路径, remote tab wait silent是使用gvim的参数,详情可见re ...

2018-04-16 15:06 0 1431 推荐指数:

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自定义GridControl编辑器

。目前该自定义编辑器中集成了一些比较实用的功能,希望对使用或正在学习DevExpress的同学有所帮助。等 ...

Mon Feb 18 23:37:00 CST 2019 0 719
自定义GridLookUpEdit编辑器

可能有些地方会有些微的变化。该自定义编辑器需要用到上篇定义的MyGridView(具体代码可在自定义 ...

Thu Feb 21 00:57:00 CST 2019 0 741
vscode编辑器自定义配置

以上是简单的示例: 实际使用中发现默认管理员、用户与工作组使用的配置均为空{},而且vscode自带git配置(不需要再下载配置插件); 但为了更加美观和智能,还是推进安装一些插件,如:主题、图标、语法校验、代码格式化、代码提示、编辑器背景色或布局 ...

Wed Jul 17 19:34:00 CST 2019 0 1748
[编辑器]Unity的SceneView自定义鼠标事件

1 监听OnSceneGUI: 2 修改将资源从Project视图拖进Scene视图的事件: 比如拖texture或sprite进去,默认创建SpriteRenderer,此时想改成创建Image,需要在上面的OnSceneGUI监听拖拽事件 ...

Mon Feb 27 02:06:00 CST 2017 0 4135
拓展自定义编辑器窗口(EditorGUILayout类)

Unity支持自行创建窗口,也支持自定义窗口布局。在Project视图中创建一个Editor文件夹,在文件夹再创建一条脚本。 自定义窗口需要让脚本继承EditorWindow再设置MenuItem,此时在Unity导航菜单栏GameObjec->window就可创建一个自定义窗口 ...

Sun Jul 31 18:50:00 CST 2016 3 24938
前端编辑器-自定义html模板

1、webstorm 自定义html模板   我们需要找到设置创建模板的地方,步骤如下:     File -> settings -> Editor -> File and Code Templates      找到这个位 ...

Tue Jun 27 04:22:00 CST 2017 0 5745
spring自定义属性编辑器CustomEditorConfigurer

什么是属性编辑器,作用? * 自定义属性编辑器,spring配置文件的字符串转换成相应的对象进行注入 spring已经有内置的属性编辑器,我们可以根据需求自己定义属性编辑器 * 如何定义属性编辑器? * 继承PropertyEditorSupport类,覆写setAsText()方法,参见 ...

Mon Feb 25 07:55:00 CST 2013 0 5213
C#如何在DataGridViewCell自定义脚本编辑器

  上一篇博文探讨了如何自定义DataGridViewColumn实现一个TreeViewColumn来在DataGridView控件显示TreeView控件,其实我们还可以继续发挥想象,自定义其他的列类型,下面介绍一个脚本编辑器列类型,我这里取名ScriptTextEditorColumn ...

Fri Dec 11 14:33:00 CST 2015 1 1918
 
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