GDI+ 是一种通用的面向对象的 .NET 应用程序绘图模型。GDI+ 在 .NET 里有很多用途,包括向打印机输出文档、在一个 Windows 应用程序里显示图形、以及在网页里呈现图形。 你可以创建采用了用户指定信息的富图形,也可以基于数据库记录动态呈现图表或图形 ...
原文转自 https: wenku.baidu.com view b abb a fbcf.html 在常规条件下,MFC画出来的图形 文字都是有锯齿的。如下图所示:怎样才能画出不带锯齿的图形呢 要用到GDI 这个MFC库。下面将以案例的方式讲述如何通过MFC画出不带锯齿的图形。 一 建立一个简单的MFC应用一个简单的MFC应用包含两个文件,Hello.h和Hello.cpp。建立的方法是在VS中 ...
2018-04-16 11:40 0 2168 推荐指数:
GDI+ 是一种通用的面向对象的 .NET 应用程序绘图模型。GDI+ 在 .NET 里有很多用途,包括向打印机输出文档、在一个 Windows 应用程序里显示图形、以及在网页里呈现图形。 你可以创建采用了用户指定信息的富图形,也可以基于数据库记录动态呈现图表或图形 ...
最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...
MFC双缓冲绘图: CDC *cdc = this->GetDC(); CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 CRect rect ...
1、配置GDI+ VS2010自带GDI+,直接使用。 (1)首先要添加头文件和库 建议添加到stdafx.h里 (2)然后添加全局变量 该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识。 (3)在OnInitDialog()之类的初始化函数中 ...
如何在VS2010中的MFC中配置GDI+ 首先,VS2010中已经有GDI+SDK包的,不需要额外下载 1:在stdafx.h文件中加入下面3行代码,添加相应的头文件和库 #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) #include ...
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景 ...
GDI:Graphics Device Interface,即图形设备接口,是Windows API的一个重要组成部分。它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。它的桥梁作用体现在: (1)用户 ...
MFC画眼睛### 换画笔(画刷)颜色(参考链接:https://blog.csdn.net/sunxiving/article/details/51272001) 由于画笔一旦创建后就无法修改。所以要修改画笔的颜色要用DeleteObject()函数将其删除,之后再创建新 ...