https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders在vertex着色器中增加了三角形顶点的颜色属性, 该章节的中文翻译版见中文教程 环境配置及相关库的下载参考:python下学习opengl之简单窗口 对应的python代码 ...
最近在看一个opengl教程:https: learnopengl.com Introduction,写的深入浅出,非常不错,而且有中文的翻译版:https: learnopengl cn.github.io 出于加深学习效果,自己试着用Python重新实现原教程中的C 代码 . 操作系统:Windows . 安装Python: https: www.python.org downloads , ...
2018-04-16 11:31 0 1171 推荐指数:
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders在vertex着色器中增加了三角形顶点的颜色属性, 该章节的中文翻译版见中文教程 环境配置及相关库的下载参考:python下学习opengl之简单窗口 对应的python代码 ...
原教程地址:https://learnopengl.com/Getting-started/Textures 中文翻译地址:https://learnopengl-cn.github.io/01%2 ...
至此,从excel文件中循环读取接口到把测试结果写进excel,一个简易的接口自动化测试流程就完成了。需要明确的是这远远不是一个测试框架,只是利用现成的东西做接口测试。 ...
很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下opengl。 Opengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数,因为opengl的主要目标是图形功能函数上,所以它对图形界面的支持并不完善。当然了,作为一个跨平台的开源库,这是能理解的,因为每个平台开发界面用的工具 ...
如果使用QT,那么创建一个OpenGL渲染窗口其实很容易,不过出于初学的角度,使用GLFW库来创建新窗口。 1. 下载并配置GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口,并且支持跨平台。 首先,我们需要先从它的官网上下载:https ...
通常的增强现实应用需要支持OpenGL的OpenCV来对真实场景进行渲染。从2.4.2版本开始,OpenCV在可视化窗口中支持OpenGL。这意味着在OpenCV中可轻松渲染任何3D内容。 若要在OpenCV中开始一个OpenGL窗口,需要做的第一件事是生成支持OpenGL的OpenCV ...
很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下opengl。 Opengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数,因为opengl的主要目标是图形功能函数上,所以它对图形界面的支持并不完善。当然了,作为一个跨平台的开源库,这是能理解的,因为每个平台开发界面 ...
前言 本文主要以开发的角度讲解Node.js,Npm和Vue。 Node.js学习 什么是Node.js Node.js简单来说就是一个IISExpress,提供一个前端Html的独立运行环境。 安装Node.js 首先进入官网下载安装包,官网下载地址:https ...