在C++编程中,我们经常将数组作为参数传递到另一个函数,数组的维数不同,传递方式也不同,此处将作一个总结,包括一维静态、动态数组,二维静态、动态数组。 一,一维数组(静态、动态一维数组) 1, 一维数组寻址形式:num[i]的地址:num+i,因此一维数组作为参数传递时候,只需要用数组 ...
在c 中,我们可以定义三维数组,并且可以将之作为参数直接传递。 定义: 如上所示,我们设置的是静态数组,所以必须在定义三维数组之前确定其大小,为了程序的可维护性,建议使用const int进行定义。 将三维数组作为参数传递: 如上所示,最终结果为: 注意,在传递三维数组作为参数时,数组的第一个 中为空,而第二第三个不能为空。 这样,对于大部分情况下的三维数组就可以轻松处理了。 ...
2018-04-15 21:47 0 2515 推荐指数:
在C++编程中,我们经常将数组作为参数传递到另一个函数,数组的维数不同,传递方式也不同,此处将作一个总结,包括一维静态、动态数组,二维静态、动态数组。 一,一维数组(静态、动态一维数组) 1, 一维数组寻址形式:num[i]的地址:num+i,因此一维数组作为参数传递时候,只需要用数组 ...
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目录 1. 使用new和delete来构造 2. 使用malloc和free来构造 3.构造函数来生成数组 3.1 声明数组函数 3.2 释放内存函数 3.3 应用函数 1. 使用new和delete来构造 在使用 ...
在做数据结构迷宫实验的时候,要生成一个二维数组存储迷宫数据,为了保证程序的模块化,将生成部分单独放进一个函数migongsc()里。大致代码如下: 问题的关键就集中在了如何将主函数中声明的二维数组migong[8][9]传递到自定义函数中去。 耗费 ...
c语言允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要时随时释放,这些数据存储在堆区。可以根据需要,向系统申请所取空间的大小,因为没有在声明部分定义它们为变量或数组,所以不能通过变量名或数组的方式去引用 ...
int data[3][4]= {{1,2,3,4},{1,2,3,4},{1,2,3,4}}; 定义了一个三行四列的数组 这个二维数组可以解释为: 有3个指向数组的指针, 每个指针指向一个 数组, 每个数组包含 4 个int 元素. 假如此时有一个sum 函数, 作用是计算这个二维数组 ...
都知道,数组名和函数名一样,可以当做指针(普通指针和函数指针)来用。 关于二维数组做为形参声明和实参传递,直接看代码: 推荐使用第2种方式,简单明了! ...