SolidBrush:一般的画刷,通常只用一种颜色去填充GDI+图形 创建一般画刷: HatchBrush:阴影画刷,有两种颜色:前景色和背景色创建阴影画刷: HatchBrush(HatchStyle,Color);//前景 HatchBrush(HatchStyle ...
最近对GDI 这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等 废话不多说了,我们先来认识一下这个GDI ,看看它到底长什么样. GDI :Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能 在C .NET中,使用GDI 处理二维 D 的图形和图像,使用DirectX处理三维 D 的图形图像,图形图像处理用到的主要命名 ...
2018-04-13 13:11 0 9720 推荐指数:
SolidBrush:一般的画刷,通常只用一种颜色去填充GDI+图形 创建一般画刷: HatchBrush:阴影画刷,有两种颜色:前景色和背景色创建阴影画刷: HatchBrush(HatchStyle,Color);//前景 HatchBrush(HatchStyle ...
GDI+存在的意义:将变成与具体硬件实现细节分开。 GDI+步骤:获取画布,绘制图像、处理图像 命名空间: 画图工具: Graphics(画布):类封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联。画图方法被包括 ...
C#GDI+ 绘制线段(实线或虚线)、矩形、字符串、圆、椭圆 绘制基本线条和图形 比较简单,直接看代码。 绘制效果 源代码工程文件下载 ...
最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...
前言 本文是学习C# GDI+系列的第一篇文章,简单的介绍了GDI+的一些基本绘图内容,比较粗糙。但本文主要是让大家简单的回顾一下GDI+的基本概念。本篇文章的参考代码请在此下载 。 GDIPTest_Article1_161112_2346.rar 如果有什么疑问,或者建议,请留言联系 ...
我想有很多搞图形方面的朋友都会用到双缓冲技术的时候,而且有的时候她的确是个头疼的问题。最近我也要用双缓冲技术,程序怎么调试都不合适,当要对图形进行移动时,总是会出现闪烁抖动。在网上找了些资料,说得都不 ...
绘制图形需要画笔和画刷: Pen(画笔类): Pen为C#编程语言中专门的画笔类 使用方式: // 用系统颜色来初始化我们的画笔类,使用Color静态类中的颜色 1、 Pen p1 = new Pen(Color.black); //用系统为我们准备的配色方法,每种颜色用数字设置 ...
又来到了总结知识的时间了,今天又学了一些新的知识,是多线程和GDI的一些运用。 理论: 在学习多线程之前,首先要了解一下什么是进程? 进程:(关键字Process)进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统 ...