在java中,有类常量。因为java没有头文件,直接写在类定义即可。 c++17中,也支持直接写在头文件定义类中,记得一定加上inline: 参考<c++17入门经典> 11章,Static Constants。 c++类中的常量 ...
定义属于这个类范围的常量 这种声明枚举不会创建类数据成员,这里枚举只是为了创建类数据成员,因此不用提供枚举名。类似上面的例子还有ios base::fixed等。 扩充:c 作用域内的枚举 编译器提示重复定义Small Medium Large和Jumbo。因为egg Small和t shirt Small位于相同的作用域内。 c 提供了一种新的枚举,它的作用域为类。可以使用关键字class或者s ...
2018-04-10 23:06 0 1932 推荐指数:
在java中,有类常量。因为java没有头文件,直接写在类定义即可。 c++17中,也支持直接写在头文件定义类中,记得一定加上inline: 参考<c++17入门经典> 11章,Static Constants。 c++类中的常量 ...
本篇笔记总结自一次代码检视。 一般来说,使用C语言编程时我们都习惯在代码当中使用C当中的宏定义来定义一个数值常量: 在C++开发项目时,也会经常存在沿袭C当中常量用法情况。所以,如下的一种写法看起来反倒觉得有些不正宗了: 站在编译器的角度,这两种写法都是合法的,但在使用的时候总得二中 ...
(1)常量成员函数不修改对象。 (2)常量成员函数在定义和声明中都需要加上 const; (3)非常量成员函数不能被常量成员函数调用,但构造函数和析构函数除外。 (4)常量(cosnt对象)对象不能调用常量成员函数。(const对象的数据成员在对象寿命周期内不能改变,因此其只能调用常量 ...
常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义的方式,一种是C++中新提出来的const型常变量,下面主要讨论它们之间的相关问题; define定义的常量: define是预处理指令的一种,它用来定义宏,宏只是一个简单的替换,将宏变量 ...
C/C++中的变量 在定义变量时,C与C++ 有明显的区别。这两种语言都要求变量使用前必须定义,但是C(和许多其他传统过程语言)强制在作用域的开始处就定义所有的变量,以便在编译器创建一个块时,能够给所有的这些变量分配空间。(这个说法已经是老皇历了,现在的编译器即使是不在开始处定义变量也是 ...
"; // 在类中声明并定义静态常量字符串数组 // char*改为string类型会报 ...
如果一个类是这样定义的: 假如在构造函数中对三个私有变量进行赋值则通常会这样写: 但是,这样是编译不过的。因为常量和引用初始化必须赋值。所以上面的构造函数的写法只是简单的赋值,并不是初始化。 正确写法应该是: 采用初始化列表实现了对常量和引用 ...
变量 变量的作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。 语法:数据类型 变量名 = 初始值; 常量 作用:记录程序中不可被修改的数据 定义语法: 1. 宏常量 #define 常量名 常量值 2. 在定义变量时用const关键字修饰,修饰该变量为常量,不可被修改 ...