逛VULKAN官网时,工具中提到RenderDoc这个东西,百度了下,是专为图形程序员用的,可以集成到VS,或U3D中,收藏先。 参考链接 ...
国内没人发这种贴。。。一个发了renderdoc with unity是在pc平台跑的 没有挂android 这货有点坑啊 花了好几个小时 wiki上的issue基本全看了。。。感觉是版本提交的logs https: github.com baldurk renderdoc wiki Android Support 这个就是它对android的支持文档了 里面就不是手把手教的那种 最坑的是那句 i ...
2018-04-10 18:22 0 1470 推荐指数:
逛VULKAN官网时,工具中提到RenderDoc这个东西,百度了下,是专为图形程序员用的,可以集成到VS,或U3D中,收藏先。 参考链接 ...
RenderDoc(src,doc,ue4 doc,ue4文档)是一个独立的开源图形调试器,通过采集和检查GPU上运行的单个帧,来定位图形bug和优化性能 RenderDoc支持任何在Win7、Win10、Linux或Android上使用Vulkan、D3D11、D3D12、OpenGL3.2+ ...
下载地址 https://renderdoc.org/ 配置 配置 Android SDk 和 Java JDK 连接手机 注意: 1、手机高通GPU 2、apk开启调试模式 3、手机开发者模式、usb调试 步骤: 1、启动服务 或者左下角 ...
前言 由于最近Visual Studio的图形调试器老是抽风,不得不寻找一个替代品了。 对于图形程序开发者来说,学会使用RenderDoc图形调试器可以帮助你全面了解渲染管线绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在。 RenderDoc官网 DirectX11 With Windows ...
前言 需求是来自于我在为我司的一个线上RPG游戏做特效的性能优化的过程中,需要验证对特效的一个改动是否能够提高性能,当然这个改动是在不影响美术效果的前提。 特效性能问题 技能特效 主角的一个大 ...
上一次捣蛋 RxAndroid 是今年二月份的事情了,当时 RxAndroid 还处于一个资料甚少交流难的状态,当时还特意建了一个交流群,让搞这个的人可以加进来讨论讨论,毕竟这玩意还是挺有意思的, ...
【转载请注明出处】 首先介绍一个概念:USB Host and Accessory Android通过两种模式支持一系列的USB外围设备和Android USB附件(实现了Android附件协议的硬件设备):USB从设备模式和USB主设备模式,在USB从设备模式下,外围的USB硬件设备 ...
Android镜像翻转指的是将屏幕进行水平的翻转,达到所有内容显示都会反向的效果,就像是在镜子中看到的界面一样。这种应用的使用场景相对比较受限,主要用在一些需要使用Android手机界面进行镜面投影的地方,比如说车载手机hud导航之类的。 镜像翻转的效果如下: 镜像水平翻转前后效 ...