原文:使用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式 (Abstract Pattern)

本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 上一篇文章讲了简单工厂和工厂方法设计模式 http: www.cnblogs.com cgzl p .html, 使用的是披萨店的例子. 文将继续使用这个例子, 这里要用到抽象工厂. 披萨店的需求变更 现在披萨店在各地授权了很多连锁分店, 但是有的分店偷工减料, 使用劣质原料代替标准原料. 披萨店老板现在就是想解决这个问题. 原料的一致性问题 首先如何保 ...

2018-04-10 13:08 3 1100 推荐指数:

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C#设计模式——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

一、概述在软件开发中,常常会需要创建一系列相互依赖的对象,同时,由于需求的变化,往往存在较多系列对象的创建工作。如果采用常规的创建方法(new),会造成客户程序和对象创建工作的紧耦合。对此,抽象工厂模式提供了一种解耦手段。二、抽象工厂模式抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无 ...

Wed Feb 08 00:51:00 CST 2012 2 2650
设计模式抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品。那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品。抽象工厂模式相对于简单工厂工厂方法模式来着更具抽象性。 一、抽象工厂模式演绎 我们先来看一个简单的需求 ...

Mon Jul 30 16:15:00 CST 2018 0 856
使用C# (.NET Core) 实现单体设计模式 (Singleton Pattern)

本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 由于我在给公司做内培, 所以最近天天写设计模式的文章.... 单体模式 Singleton 单体模式的目标就是只创建一个实例. 实际中有很多种对象我们可能只需要它们的一个实例, 例如: 线程池,缓存, 弹出的对话框, 用于保存设置的类, 用于 ...

Wed Apr 11 20:20:00 CST 2018 12 4216
使用C# (.NET Core) 实现组合设计模式 (Composite Pattern)

本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 本文需结合上一篇文章(使用C# (.NET Core) 实现迭代器设计模式)一起看. 上一篇文章我们研究了多个菜单一起使用的问题. 需求变更 就当我们感觉我们的设计已经足够好的时候, 新的需求来了, 我们不仅要支持多种菜单, 还要支持菜单下 ...

Mon Apr 23 00:01:00 CST 2018 0 925
使用C# (.NET Core) 实现迭代器设计模式 (Iterator Pattern)

本文的概念来自深入浅出设计模式一书 项目需求 有两个饭店合并了, 它们各自有自己的菜单. 饭店合并之后要保留这两份菜单. 这两个菜单是这样的: 菜单项MenuItem的代码是这样的: 最初我们是这样设计的, 这是第一份菜单: 这是第2份菜单: 同时有两个菜单存在的问题 ...

Fri Apr 20 23:25:00 CST 2018 3 1115
使用C# (.NET Core) 实现状态设计模式 (State Pattern)

本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书 项目需求 这是一个糖果机的需求图. 它有四种状态, 分别是图中的四个圆圈: No Quarter: 无硬币 Has Quater 有硬币 Gumball Sold 糖果卖出 Out of Gumball 没有糖果 ...

Mon Apr 23 23:24:00 CST 2018 4 1832
使用C# (.NET Core) 实现命令设计模式 (Command Pattern)

本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有这样一个可编程的新型遥控器, 它有7个可编程插槽, 每个插槽可连接不同的家用电器设备. 每个插槽对应两个按钮: 开, 关(ON, OFF). 此外还有一个全局的取消按钮(UNDO). 现在客户想使用这个遥控器来控制不同厂家的家用电器 ...

Sat Apr 14 19:54:00 CST 2018 2 1723
 
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