一 线程创建函数 CreateThread 修改说明:这里 说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理 ...
一 线程创建函数 CreateThread 修改说明: 这里 说了另一种创建线程方法,使用 beginthreadex 更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用 beginthreadex 来创建线程,在博客中使用 CreateThread l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理分析,不用在实际项目中,暂且就这样吧 . 函数原型: . 参数说明: 第一个参数 lpThreadAttri ...
2018-04-09 21:32 0 39900 推荐指数:
一 线程创建函数 CreateThread 修改说明:这里 说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理 ...
function CreateThread(lpThreadAttributes: Pointer; dwStackSize: DWORD; lpStartAddress ...
线程创建函数CreateThread 修改说明: CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,在实际使用中尽量使用_beginthreade()来创建线程,因为更加的安全 函数的原型: HANDLE WINAPI CreateThread ...
第一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL。第二个参数是用于新线程的初始堆栈大小,默认值为0。在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。第三个参数是指向 ...
推荐参考博客:秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别 CreateThread:Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作者线程 ...
最近在使用CreateThread()方法创建线程时提示以下错误 我的环境如下: 1. VS2019 2. MFC基于对话框 查阅孙鑫写的书《VC++深入详解》修订版多线程一章中,也提到过这个错误,解决方法是因为线程方法声明在对话框的类中,成为了此类中 ...
一、原因分析 CreateThread()函数是Windows提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex(),我们应该尽量使用_beginthreadex()来代替使用CreateThread(),因为它比CreateThread()更安全。 其原因 ...
第1章 多线程 1.1 多线程介绍 学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念。 进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。 线程:线程是进程中的一个执行单元 ...