python3利用第三方模块pygame创建游戏窗口 步骤1.导入pygame模块 步骤2.初始化pygame模块 步骤3.设置游戏窗口大小 步骤4.定义游戏窗口背景颜色 步骤5.开始循环检测游戏窗口事件,并判断游戏窗口退出事件 步骤6.填充游戏窗口颜色 步骤7.重新绘制游戏窗口 ...
零 前言和心得 使用pygame和进行手动画图的步骤是一致的,可以通过画图联想到pygame的设计过程。 一 创建一个窗口 二 放置图片 .获得素材,让背景透明,然后命名为:white ship.png或者bmp都可以 .编写代码 可以看出,rect为一个包含了整个图片坐标信息的对象,任何一个需要对图片进行的操作,都需要通过图片获取他的rect信息。 rect有如下的坐标位置 其中ship的re ...
2018-04-07 21:39 0 4989 推荐指数:
python3利用第三方模块pygame创建游戏窗口 步骤1.导入pygame模块 步骤2.初始化pygame模块 步骤3.设置游戏窗口大小 步骤4.定义游戏窗口背景颜色 步骤5.开始循环检测游戏窗口事件,并判断游戏窗口退出事件 步骤6.填充游戏窗口颜色 步骤7.重新绘制游戏窗口 ...
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下面我们一起来创建一个背景为蓝色的窗口作为游戏编程的开始: 这就是我们创建的第一个窗口: ...
pygame.display.list_modes() #返回本机所支持的窗口大小--列表 [(1920, 1080), (1680, 1050), (1600, 900), (1440, 900), (1400, 1050), (1366, 768), (1360, 768 ...
LATEX——两张图并列排列/双栏模板中图片通栏并列布局正常插入图片并列插入两张图片双栏模板中图片通栏并列布局1(不同图片使用不同标题,不同编号)双栏模板中图片通栏并列布局2(不同图片使有不同的小标题,但拥有一个统一的编号和名称)正常插入图片\begin{figure ...
imgbb是我今天偶尔发现的一个免费放置图片的网站,对于我们一些程序员爱好者来说,没有自己的服务器,数据库,搭建网站的话,就不能存储一些图片去引用在我们的程序中。 甚至说我们的一些css代码直接copy引用的时候,也需要你引用一些在网上放置的图片,所以我就一直在找,一直找,终于让我找到一个很良心 ...
在pygame中,游戏精灵继承自 pygame.sprite.Sprite 类 精灵使用步骤: 创建精灵 创建精灵组 添加精灵到精灵组 让精灵组调用 update() 和 draw() 创建精灵: class Demo ...