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回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在windows编程使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。 一般情况下, 我们使用的回调函数基本都是采用C语言风格. 这里介绍一种C 风格的回调对象方法. 采用t ...
2018-04-07 20:11 0 5558 推荐指数:
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对象指针:指向类对象的指针 类指针指向类变量(对象)的地址 对象指针定义格式: 举例: ...
在使用指针时需要特别注意,一不小心就会造成内存访问越界,导致应用程序闪退。尤其是在使用多级指针的时候,更应该注意这个问题。下面以二级指针为例说明二级指针正确的使用方法,以及错误使用二级指针的示例。 例如:需要一个string类型的二级指针给程序使用。 1. 只为一级指针分配内存 这种方法 ...
c++中,new的用法很灵活,这里进行了简单的总结1. new( ) 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;2. new[ ] 分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量; char* p=new char[6]; strcpy(p ...
在c++中,vector是一个十分有用的容器。 作用:它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库 ...
回调(callback)在我们做工程过程中经常会使用到,今天想整理一下回调的原理和使用方法。 回调的原理可以简单理解为:A发送消息给B,B处理完后告诉A处理结果。再简单点就是A调用B,B调用A。 那么是如何实现的呢?一般而言,处理消息的类是唯一的,而发送消息的类却是各种各样的,所以一般的做法 ...
1 概述 1.1 定义 union即为联合,它是一种特殊的类。通过关键字union进行定义,一个union可以有多个数据成员。例如 un ...
callback 回调是一个函数被作为一个参数传递到另一个函数里,在那个函数执行完后再执行。通俗的讲就是 B函数被作为参数传递到A函数里,在A函数执行完后再执行B。 promise Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大,ES6规定 ...