这篇文章是 GDI+ 总结系列的第三篇,如果对 GDI+ 的基础使用不熟悉的朋友可以先看第一篇文章《C# 使用 GDI+ 画图》。 需求 需求是要实现给图片添加任意角度旋转的文字,文字的旋转中心要是在文字区域中央,就像 CSS 的 rotate 函数一样的效果。如下: 分析& ...
这篇文章是 GDI 总结系列的第二篇,如果对 GDI 的基础使用不熟悉的朋友可以先看第一篇文章 C 使用 GDI 画图 。 需求 需求是要做一个编辑文字的页面。用户在网页端写文字,文字区域是个矩形框,用户可以通过下方的拖动条调节文字大小。 如下图: 提交数据的时候前端传文字区域的左上角和右下角定位给后台。因为前端的字体大小单位与后端没什么关系,所以不能直接传字体大小,也就是后端要根据矩形区域以及文 ...
2018-04-07 11:34 6 6241 推荐指数:
这篇文章是 GDI+ 总结系列的第三篇,如果对 GDI+ 的基础使用不熟悉的朋友可以先看第一篇文章《C# 使用 GDI+ 画图》。 需求 需求是要实现给图片添加任意角度旋转的文字,文字的旋转中心要是在文字区域中央,就像 CSS 的 rotate 函数一样的效果。如下: 分析& ...
图片叠加到上传的的图片上来实现水印的效果。利用C# GUI 实现起来简直是太容易了,代码如下: .页 ...
好的,各位RT 这次是简单的 C# GDI+ 文字描边的实现。。。。 这次不使用先进的东西。。。。 先看效果图,如下: 当然,你自己动手做出的效果我想会更好。我只是抛砖引玉而已,呵呵。 需要阴影的同学 上面的注释 ...
一、前言 本文主要介绍C# GDI+如何绘制矩行的圆角,其中涉及到如何使用位操作来处理组合的技巧。GDI+的本质在于,它能够替代开发人员实现与显示器及其它外部设备的交互。对于控件美化而言,需要达到自己期望的效果,GDI+必不可少。绘制后的圆角效果图如下: 二、圆角枚举与相应组合处理 ...
C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现。但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少。经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转,不过需要经过不少的计算过程。利用下面的类可以实现该功能 ...
最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...
有了上一节画线的基础,画矩形的各种边线就特别好理解了,所以,本节在矩形边线上,就不做过多的讲解了,关注一下画“随机矩形”的具体实现就好。与画线相比较,画矩形稍微复杂的一点就是在于它多了很多填充的样式。接下来,我们就来细细品味一番。 同样,一个窗体项目,窗体的布局风格与上一节的保持一致 ...