场景: 这项目用到了插件化开发,不是我做的,趁着现在有空学习一下。插件就是dll,主程序可以调用dll中的方法,插件之前没有关系,耦合性低。同时便于扩展和移除。今天在家,就研究一下c#的插件开发。热插拔,就是可以在运行时进行插件的添加,删除,修改等,无需停止程序。 实现: 1.插件化 ...
所谓热插拔就是插件可以 在主程序不重新启动的情况直接更新插件, 网上有很多方案: https: www.cnblogs.com happyframework p .html 如下: 但是我发现有一种最简单粗暴的办法, 就是把插件加载到内存当中,然后使用Assembly从内存中加载DLL信息, 这样插件就可以直接被删除,而不会提示文件已被进程占用,而无法删除和更新的问题。 ...
2018-04-06 11:15 5 1090 推荐指数:
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Programmer普弱哥们都喜欢玩自己的框架,我也不例外。 理想中,这个框架要易于理解、易于扩展、易于维护;最重要的,易于CODING。 系统是1主体框架+N模组的多个EXE/DLL ...
一直对商业控件不感冒, 结合日常工作, 我写了几个常用控件. 一、下拉框控件(仿Access下拉框:F4下拉,自动输入,支持单/多列显示),可在Datagridview中使用。 1、常规: ...
作为ERP等数据应用程序,数据库的处理是重中之重。 在框架中,我封装了一个数据库的基类,在每个模组启动或窗体启动过程中,实例化一个基类即可调用CRUD操作(create 添加read读取 update 修改delete删除),当然,还包括基础的SQL事务处理。 这个过程中,还考虑到对插件的管控 ...
一、UDEV是什么? Udev是一个针对Linux内核2.6的可提供自动创建的设备节点和命名的解决方法的一个文件系统;其实与/etc/目录下的fstab文件类似 二、Udev如何获取内核这些 ...
首先获取scsi设备的信息。 有些操作系统没有lsscsi命令,则可以使用下面的方法获取scsi设备信息。 然后 ...
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