1。简介随 着USB的流行,串口通讯已经应用到日常生活的很多方面了,USB是一种高速的串口通讯协议,USB接口非常复杂,通常被用在需要传输大量数据数据的地 方,如U盘、相机、打印机等。除了USB这种较 ...
SerialPort.h View Code SerialPort.cpp View Code ...
2018-04-03 15:37 0 1052 推荐指数:
1。简介随 着USB的流行,串口通讯已经应用到日常生活的很多方面了,USB是一种高速的串口通讯协议,USB接口非常复杂,通常被用在需要传输大量数据数据的地 方,如U盘、相机、打印机等。除了USB这种较 ...
electron 和 serialport 项目整合(编译打包成安装包全流程) 项目地址: https://github.com/han-guang-xue/electronSerialport 应用到的主要点: 1.打包使用 electron-builder 配置的打包 ...
serialport DataReceived事件, 默认是收到一个byte就触发事件. 举个例子,实际上返回的数据是*IDN?, 但每次触发的次数都不一样 DataReceived 事件的处理,本质上是用线程来处理接收数据. SerialPort类,请勿定义 ...
转:https://www.cnblogs.com/hwBeta/p/6926363.html Microsoft .Net框架SerialPort类的用法与示例 从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类 ...
近期由于项目中用到串口编程,而以前有从未使用过,查阅相关资料,先将串口编程整个过程整理如下,以备不时之需。 SerialPort类简述 此类位于System.IO.Ports命名空间下。用于控制串行端口文件资源,此类提供同步I/O和事件驱动的I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序 ...
...
http://www.cnblogs.com/jerry-bian/archive/2012/01/10/2317861.html 最近在做通讯协议,关于SerialPort类 DataReceived事件触发不了问题,找了很多资料,终于找到了发现不错。 1。简介随着USB的流行,串口通讯已经 ...
创建SerialPortFun类 创建数据接收 ...