在多线程中,有时候使用MessageBox.Show方法弹出对话框,弹出的Messagebox不是模态的,不能满足我的要求.经过研究,如下实现 csdn没分数了,我也是被逼的,要AppData.Do的实现方法,请到https://download.csdn.net/download ...
public DialogResult ShowMessage string text, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon var dr new DialogResult try var tmp this.Invoke new MessageBoxShow MessageBoxShowF , new ob ...
2018-03-30 17:38 0 2291 推荐指数:
在多线程中,有时候使用MessageBox.Show方法弹出对话框,弹出的Messagebox不是模态的,不能满足我的要求.经过研究,如下实现 csdn没分数了,我也是被逼的,要AppData.Do的实现方法,请到https://download.csdn.net/download ...
一: 我们都知道,MessageBox弹出的窗口是模式窗口,模式窗口会自动阻塞父线程的。所以如果有以下代码: 则只有关闭了MessageBox的窗口后才会运行下面的代码。而在某些场合下,我们又需要在一定时间内如果在用户还没有关闭窗口时能自动关闭掉 ...
我们都知道,MessageBox弹出的窗口是模式窗口,模式窗口会自动阻塞父线程的。所以如果有以下代码: 则只有关闭了MessageBox的窗口后才会运行下面的代码。而在某些场合下,我们又需要在一定时间内如果在用户还没有关闭窗口时能自动关闭掉窗口而避免程序一直停留不前。这样的话 ...
在工作中,会遇到需求多线程处理相应的业务需求,最典型的包括Socket的通信。 多线程处理里,就会考虑到,哪个线程先运转,哪个线程后运转的情况。 这里我介绍一下,运用ManualResetEvent类来对线程进行堵塞和持续操作。 它有三个重要的办法:Reset、Set和WaitOne ...
C#中实现线程应用开发的类都包含在了System.Threading命名空间中,比较常用的是Thread,ThreadPool类 Thread类构造函数作用是创建线程,有两个重载版本,一个带参数,一个不带参数: ThreadStart ...
主要是对一个过程需要的时间很长执行时会出现界面假死的情况 方法1: Application.DoEvents(),这种方法当你拖动窗体时,界面不会假死。但在你拖动时代码不再执行,也就是阻塞了,当你不再控制窗体时会继续执行,其实这还是一个单线程 方法2:多线程 ...
在文本框中输入一个数字,点击开始累加按钮,程序计算从1开始累计到该数字的结果。因为该累加过程比较耗时,如果直接在UI线程中进行,那么当前窗口将出现假死。为了有更好的用户体验,程序启动一个新的线程来单独执行该计算,然后每隔200毫秒读取一次累加结果,并把结果显示到文本框下方的label控件中 ...
本文接上文,继续探讨WinForm中的多线程问题,再次主要探讨threadpool 和timer 一 ThreadPool 线程池(ThreadPool)是一种相对较简单的方法,它适应于一些需要多个线程而又较短任务(如一些常处于阻塞状态的线程),它的缺点是对创建的线程不能加以控制 ...