原文:面向对象五大原则-----迪米特法则

什么是迪米特法则 迪米特法则 Law of Demeter 又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为: LoD。 迪米特法则最初是用来作为面向对象的系统设计风格的一种法则,于 年秋天由lan holland在美国东北大学为一个叫做迪米特的项目设计提出的。 迪米特法则的模式与意义 迪米特法则可以简单说成:talk only to your im ...

2018-03-29 16:22 3 6092 推荐指数:

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设计模式--6大原则--法则

法则(Law of emeter) 定义:一个对象应该对其他对象了解最少 法则的核心观念就是类间解耦,弱耦合,只有弱耦合了以后,类的复用性才可以提高。 形象一点的比喻类似于:监狱内的犯人是不应该跟外面的人接触的,当然或许会有探亲的。这里的监狱就是类,里面的犯人就是类内部 ...

Sun Mar 11 06:15:00 CST 2012 1 5865
五大设计原则之(一)---法则

法则也称最少知识原则,一个对象应该对其它对象有最少的了解。通俗也说:一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少。 在类方法的设计中可以坚持这样的一个原则: 如果一个方法放在中,即不增加类间的关系,也对本类不产生负面影响,就放置本类中。 广义的法则: 一个模块设计的好坏 ...

Sat Dec 27 18:43:00 CST 2014 0 2629
面向对象五大原则-----依赖倒转原则

  什么是依赖倒转原则   依赖倒转(Dependence Inversion Principle ):是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。   1.抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 ...

Thu Mar 29 22:45:00 CST 2018 0 1413
设计模式六大原则法则

目录:   设计模式六大原则:单一职责原则   设计模式六大原则:接口隔离原则   设计模式六大原则:依赖倒置原则   设计模式六大原则:里氏替换原则   设计模式六大原则法则   设计模式六大原则:开闭原则 法则(LOD):   也叫最少知识原则法则 ...

Tue Sep 10 19:45:00 CST 2019 0 2198
设计模式的七大原则(6) --法则

前言 法则,听名字有点奇怪,但是这个法则真的非常非常有意思,在我看来,这个法则其实描述的就是一个矜持的小姑娘,害羞的惹人怜爱。但是啊,姑娘虽好,切不可"贪杯"哦~ 基本介绍 一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 类与类关系越密切,耦合度越大 一个类对自己依赖的类知道 ...

Tue Aug 13 19:32:00 CST 2019 4 443
设计模式六大原则(五)----法则

一. 什么是法则 法则(Law of Demeter )又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为: LoD。 法则的目的在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立 ...

Fri Jun 11 06:16:00 CST 2021 0 2653
面向对象五大原则-----里氏代换原则

  什么是里氏代换原则    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正 ...

Thu Mar 29 18:38:00 CST 2018 0 6411
 
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