源文件路径:drivers/usb/gadget/function/f_audio_source.c DECLARE_USB_FUNCTION_INIT(audio_source, audio_source_alloc_inst,audio ...
前言 本文将基于STM F Discovery板,从零开始设计并实现一个USB Audio的例子。 设计构思 所谓的USB AUDIO就是制作一个盒子,这个盒子可以通过USB连接到PC,PC端将其识别为Audio设备,然后在PC端播放音乐的时候,声音可以通过盒子播放出来。 . 从原理框图开始 图 如上图所示,我们大概构思一下,为了实现USB AUDIO功能,我们使用一个MCU的USB外设连接PC ...
2018-03-28 13:29 1 1533 推荐指数:
源文件路径:drivers/usb/gadget/function/f_audio_source.c DECLARE_USB_FUNCTION_INIT(audio_source, audio_source_alloc_inst,audio ...
写在前面 本文翻译自 USB Device Class Definition for Audio Devices 1998年版。主要是鄙人个人使用,所以只挑对我有用的翻译。有些我认为不是很重要的可能就翻译个提纲。鄙人英文能力只有幼儿园水平,建议参考原文阅读。 约定专业名词: Audio ...
http://blog.csdn.net/adits/article/details/8242146 开发环境简介1. 主机系统: Unbuntu10.10 2. android系统版本: 4.0. ...
http://blog.csdn.net/kevinx_xu/article/details/12951131 需求:USB Headset插上去后,声音要从本地CODEC切换到USB Headset输出/输入。 上网搜了有关USB Audio Hotplug的东西,比较适用的资源 ...
和USB是用于此类传输的两个主要标准。这两个标准都提供即插即用和热插拔功能,都可以向外提供电源,也都支持多 ...
代码部分 package D6; public class test { public static void main(String[] args) { // TODO ...
此处将以zero.c为例进行讲解。 第一次接触zero.c驱动的时候,是因为某项目需要,提供一种usb字符设备,希望能够通过字符设备打开,读取和发送文件。当时能想到的就是zero.c文件,本打算按照zero驱动的编写方式,自己编写一个字符驱动,但后来为了节省工作时间,直接修改zero驱动,增加了 ...