ThreeJS学习6_几何体相关(BufferGeometry)

ThreeJS学习6_几何体相关(BufferGeometry) 使用 BufferGeometry 可以有效减少向 GPU 传输几何体相关数据所需的开销 可以自定义顶点位置, 面片索引, 法向量, 颜色值 目录 ThreeJS学习6_几何体相关 ...

Wed Oct 21 05:37:00 CST 2020 0 3997
ThreeJS 地球上撒

环境 ThreeJS 107版本 three.min.js OrbitControls.js 说明 撒功能原理是在地球上根据坐标批量加上圆对象,可以设置颜色和球大小。 解决方案 创建球的过程参见"ThreeJS制作地球" 创建group,考虑后面 ...

Thu May 21 17:41:00 CST 2020 0 593
关于判断一个与三角形的位置关系

题目如下: 读入一的坐标和三角形的顶点坐标,判断该点在三角形内,在三角形边界上,还是在边界之外。Input 4个坐标,每个一行。Output 点在三角形内,输出In 点在三角形边上,输出On 点在三角形外,输出OutSample Input 0 0-1 01 00 1Sample ...

Fri Nov 01 07:22:00 CST 2019 0 405
 
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