在上一篇Android 匿名共享内存C接口分析中介绍了Android系统的匿名共享内存C语言访问接口,本文在前文的基础上继续介绍Android系统的匿名共享内存提供的C++访问接口。在C++层通过引入Binder进程间通信机制可以实现跨进程访问匿名共享内存。我们知道Android匿名共享内存的设计 ...
HIDL 的概念 HIDL 读作 hide l,全称是 Hardware Interface Definition Language。它在 Android Project Treble 中被起草,在 Android . 中被全面使用,其诞生目的是使 Android 可以在不重新编译 HAL 的情况下对 Framework 进行 OTA 升级。 使用 HIDL 描述的 HAL 描述文件替换旧的用头 ...
2018-03-27 10:54 0 6196 推荐指数:
在上一篇Android 匿名共享内存C接口分析中介绍了Android系统的匿名共享内存C语言访问接口,本文在前文的基础上继续介绍Android系统的匿名共享内存提供的C++访问接口。在C++层通过引入Binder进程间通信机制可以实现跨进程访问匿名共享内存。我们知道Android匿名共享内存的设计 ...
一、架构 二、MediaServer初始化 所有的media服务都在进程mediaserver里。其代码在framework/base/media/mediaserver/main_me ...
从函数 AudioFlinger::PlaybackThread::Track::start 开始分析。 需要知道每种策略分别是用来做什么的。所以首先要知道策略对应的 stream type ...
1.Servlet接口分析 此接口是Servlet的最顶层接口,其中定义了Servlet生命周期相关的方法,所有Servlet都必须实现。此接口中的方法有以下几个: 生命周期的调用顺序如下: Servlet构建成功后调用init方法来初始化Servlet配置,此方法只调用一次,然后有一个 ...
1.概述 在 Kafka 中,官方对外提供了两种消费 API,一种是高等级消费 API,另一种是低等级的消费 API。在 《高级消费 API》一文中,介绍了其高级消费的 API 实现。今天给大家 ...
不同的Android产品在音频的设计上通常是存在差异的,而这些差异可以同过Audio的配置文件audio_policy.conf来获得。在Android系统中音频配置文件存放路径有两处,存放地址可以从AudioPolicyManagerBase.cpp文件中知 ...
在Android Audio开发过程中,有遇到播放ringtone时无声,但播放Music可以听到声音,关于无声问题的分析,在此做个笔记,方便以后回顾。 分析方向: 1:在音量控制面板中确认该音频流对应的Volume_index大小是否等于0; 2:若Volmue_index ...
最近无聊分析了一下b站的视频流协议,简单分享下爬取的流程。 首先先要找到视频对应的aid和cid,aid就相当于av号,而av号对应网页下的每一个视频都有对应的cid,普通视频就是分p,番剧就是集数,aid和cid在网页的源代码里面都能找到,用正则匹配aid和cid这两个关键字就能匹配 ...