1、常量指针(指针可改,指针指向的对象不可改) 常量指针本质是指针,用const修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针。指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。 表示方法: const int * ptr int const * ptr int a = 5; const ...
constant 前面的是对被指向对象的修饰, 后面的是对指针本身的修饰 常量指针 被指向的对象是常量 定义: 又叫常指针,可以理解为常量的指针,指向的是个常量 关键点: 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改 常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值 指针还可以指向别处,因为指针本身只是个变量,可以指向任意地址 代码形式 ...
2018-03-25 22:59 4 9840 推荐指数:
1、常量指针(指针可改,指针指向的对象不可改) 常量指针本质是指针,用const修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针。指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。 表示方法: const int * ptr int const * ptr int a = 5; const ...
首先要贴一段文档 现在来分析特别的:const char *pStr和char * const pStr。我不知道以下这样理解是否正确,如果你有更好的意见请给我留言指出错误或不足,我非常的感谢你! 在看到上面的资料之后我是这样理解const char *pStr和char ...
1、指针常量——指针类型的常量(int *const p)本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。用法如下: int a = 10, b = 20;int * const ...
一、常量指针 常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 使用常量指针时要注意,指针指向的对象 ...
一种方式是看 * 和 const 的排列顺序,比如 还一种方式是看const离谁近,即从右往左看,比如 ...
1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。 2、常量指针——指向“常量”的指针(const int *p ...
int *const p:常量指针,其本质是一个常量(用指针修饰),这个常量的内容是一个指针,不可以修改p指向的地址,但是可以修改*p的值。定义的时候要赋初值。(数组名也是一个指针常量) int const *p(const int *p):指针常量,其本质是一个指针(用const修饰)。说明 ...
在C/C++的学习中,有人经常搞不清楚“常量指针”和“指针常量”这两个概念。其实简单一点讲,“常量指针”所指向的地址上的数据是常量,而“指针常量”所指向的地址是常量,地址上面的数据是可以变化的。 首先,告诉大家一个小规则,就是像这样连着的两个词,前面的一个通常是修饰部分,中心词是后面 ...