原文:https://www.cnblogs.com/tp-16b/p/8619813.html 引用与指针 C++进行传值更倾向于使用引用。引用实质就是给已经定义的变量起一个别名,函数通过这个别名来完成对应的功能。 【引用特点】 ①一变量可取多个别名; ②引用必须初始化,同时只能 ...
近来回转 C 的学习,脑子又被搞得了一团迷 简直不要忘得太快..... 过后静下来想一想,还是因为有些东西没搞清楚导致,所以理了理两个容易搞迷糊的地方。 引用与指针 C 进行传值更倾向于使用引用。引用实质就是给已经定义的变量起一个别名,函数通过这个别名来完成对应的功能。 引用特点 一变量可取多个别名 引用必须初始化,同时只能在初始化时被引用, 只能被引用同一变量,从一而终 使用引用注意几种情况 何 ...
2018-03-27 18:38 0 1054 推荐指数:
原文:https://www.cnblogs.com/tp-16b/p/8619813.html 引用与指针 C++进行传值更倾向于使用引用。引用实质就是给已经定义的变量起一个别名,函数通过这个别名来完成对应的功能。 【引用特点】 ①一变量可取多个别名; ②引用必须初始化,同时只能 ...
复制构造函数形如className :: className(const &) / className :: className(const className &)后者能以常量对象作为参数如不写复制构造函数,则编译器默认提供,为了完成对象的复制功能 它起作用有三个 ...
c参考原文:https://www.cnblogs.com/Star-Lit/p/8623050.html 参考: https://blog.csdn.net/wangningyu/article/details/4594297 http://c.biancheng.net/view ...
C++的构造函数在创建对象时调用,分配内存空间,多少个对象(对象数组)就调用几次构造函数;析构函数在调用结束时调用(可以添加一些最后的处理)以释放内存给其它来用。对于同类型同生命期的对象,先创建的对象,先调用构造函数,但调用析构函数顺序在最后。 构造函数可以有多个(重载),构造函数也可以带参数 ...
之前写拷贝构造函数的时候,以为参数为引用,不为值传递,仅仅是为了减少一次内存拷贝。然而今天看到一篇文章发现自己对拷贝构造的参数理解有误。 参数为引用,不为值传递是为了防止拷贝构造函数的无限递归,最终导致栈溢出。 下面来看一个 ...
之前写拷贝构造函数的时候,以为参数为引用,不为值传递,仅仅是为了减少一次内存拷贝。然而今天看到一篇文章发现自己对拷贝构造的参数理解有误。 参数为引用,不为值传递是为了防止拷贝构造函数的无限递归,最终导致栈溢出。 下面来看一个例子: class test ...
看一道C++面试题: 给出下述代码,分析编译运行的结果,并提供3个选项: A.编译错误 B.编译成功,运行时程序崩溃 C.编译运行正常,输出10 class A { private: int value; public: A(int n ...
在建立一个对象时,通常最需要立即做的工作是初始化对象,如对数据成员赋初值。为了解决对象初始化的问题,C++提供了构造函数来处理对象的初始化。 (一) 构造函数是一种特殊的成员函数,与其它成员函数不同,它不需要人为调用,而是建立对象时自动被执行。C++规定构造函数的名称与类的名称相同,并且不 ...