px px像素(pixel):相对长度单位。相对于显示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也无所谓,可是在移动端,因为手机分辨率种类颇多,不可能一个个去适配,这时px就显得非常无力,所以就要考虑em和rem。 em 相对于父节点的font-size,会有一些组合 ...
px px像素(pixel):相对长度单位。相对于显示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也无所谓,可是在移动端,因为手机分辨率种类颇多,不可能一个个去适配,这时px就显得非常无力,所以就要考虑em和rem。 em 相对于父节点的font-size,会有一些组合 ...
px px像素(pixel):相对长度单位。相对于显示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也无所谓,可是在移动端,因为手机分辨率种类颇多,不可能一个个去适配,这时px就显得非常无力,所以就要考虑em和rem。 em 相对于父节点的font-size,会有一些组合 ...
以前写移动端都是用这段JS解决. JS中设计稿的大小可以随便改,我这里用的设计稿都是750的,将750尺寸下,根元素font-size大小设置成100px,用这个JS可以实现页面随根元素的font-size大小而改变,也就是rem写法.当设计稿中元素大小为100px时候,只要在 ...
在移动端web开发过程中,如果你对边框设置border:1px,会发现,边框在某些手机机型上面显示的1px比实际感觉会变粗,这也就是1像素问题。如下图是对桌面浏览器和移动端border设置1px的比较。那么是什么导致这种原因的呢? 一、1px像素产生原因 首先,我们先对物理像素,设备独立像素 ...
一:本文提供两种解决方案 1.终端解决方案(最优,建议选择) 2.web解决方案 导语: iPhone X的出现,一方面对于整个手机行业的发展极具创新领头羊的作用,另一方面也对现有业务的页面适配带来了新的挑战。 对于手Q中的各业务来说,受iPhone X影响的H5页面挺多,应该采取 ...
//h5有个小bug 1像素边框过粗,其实有个解决方案,就是利用伪元素:after,结合css3中的scale在y轴方向缩放0.5就行了 //父元素 //完美解决h5下 1px 边框过粗的问题,是不是很简单呀。 //当然,有时候也会遇到按钮边框使用border-radius ...
为解决适安卓手机跟苹果手机字体大小和高度不一致的问题; 首先设置初始字体:由于浏览器默认(因为1em=16px,所以0.625em=10px); 设置初始字体大小为62.5%;然后根据不同的屏幕尺寸计算相对应的百分比; 代码如下: html,body {//安卓默认360 width ...