css 1、盒模型 2、flex 3、css单位 4、css选择器 5、bfc 清除浮动 6、层叠上下文 7、常见页面布局 8、响应式布局 9、css预处理,后 ...
随着培训机构的增多,越来越多的人进入IT行业。那么对于我们这些自学出来,经验不够丰富的转行者来说,我们需要掌握最起码的一些东西,这对于面试很有用,而且在工作中也很常用。本人在学习了网上各位大神关于一些知识点的总结和研究后,总结了这么一套东西。祝大家都能工作顺利,找到自己满意的工作。 重载和重写 重写:当一个子类继承一父类,而子类中的方法与父类中的方法的名称,参数个数 类型都完全一致时,就称子类中的 ...
2018-03-20 18:36 3 662 推荐指数:
css 1、盒模型 2、flex 3、css单位 4、css选择器 5、bfc 清除浮动 6、层叠上下文 7、常见页面布局 8、响应式布局 9、css预处理,后 ...
1.本地变量 一看这个标题你可能会一愣,这是个什么东东。看个小例子: static void main(){ int a=10; MyClass mc=new MyClass();} ...
又到2017年年底了,今年文章产出数量特别少,年底了觉得还是要写一些什么,毕竟为此目标奋斗了一年,为分享也好为纪念也好,终究是一年过去了,有辛酸,有收获也还要期待。2016年底,也就是2017年元旦上海出发前往山西,巍巍太行山,绵延八百里,大雪纷飞从山西太行山段四天时间徒步穿越到河南 ...
今天我来学习正则表达式 1 . * 与 ? 来看最基础的正则符号 ---- * ? ------ * 通配符匹配零个或多个字符 ? 通配符匹配文件名中的 0 个或 1 个字符 这里有两 ...
在平时看了那么多的设计模式之后还是在今天下午动键盘敲了一些代码,敲完之后心里总是觉得到底应该不应该是这样, ...
签名的APK): 关于APK签名的一些东西 > QQ20141222-1@2x.png" src= ...
ioi 打完就想发了,鸽到了现在,写点关于交互题的东西。 我是一个主用 vim 写代码的人,用 gdb 调试的人。 我在写交互题的时候(或任何要多文件编译的时候),或多或少会有些难受。在以前我会采取编写代码时,将交互库贴到我代码前变为单文件编译,最后再删掉前面多文件编译检查。即使这样也会比 ...
关于unity3d碰撞的一些东西 2011-09-27 20:47:00| 分类: unity3d |字号 订阅 具体的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的东西,有几个表格在后面可以参考 ...