1 YUV域介绍 根据三基色原理,任意一种色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成,即F = r [ R ] + g [ G ] + b [ B ],其中r、g、b分别为三基 ...
色彩校正原理 人眼对色彩的识别,是基于人眼对光谱存在三种不同的感应单元,不同的感应单元对不同波段的光有不同的响应曲线的原理,通过大脑的合成得到色彩的感知。一般来说,我们可以通俗的用 RGB三基色的概念来理解颜色的分解和合成。理论上,如果人眼和 sensor 对光谱的色光的响应,在光谱上的体现如下的话,基本上对三色光的响应,相互之间不会发生影响,没有所谓的交叉效应。理想R G B光谱响应如下: 而 ...
2018-03-19 17:02 0 6971 推荐指数:
1 YUV域介绍 根据三基色原理,任意一种色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成,即F = r [ R ] + g [ G ] + b [ B ],其中r、g、b分别为三基 ...
介绍 RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 HSV(Hue ...
Camera 图像处理原理分析- 色彩篇 一 1 前言 做为拍照手机的核心模块之一,camera sensor效果的调整,涉及到众多的参数,如果对基本的光学原理及sensor软/硬件对图像处理的原理能有深入的理解和把握的话,对我们的工作将会起到事半功倍 ...
一、色彩空间的转换 代码如下: 运行结果: 注意:参考博文:https://blog.csdn.net/a352611/article/details/51416769 1.RGB就是指Red,Green和Blue,一副图像由这三个channel(通道)构成 ...
这篇随笔介绍使用OpenCV进行图像处理的第三章 色彩空间。 3 色彩空间 之前的介绍,大多是基于BGR色彩空间进行的,但针对不同的实际情况,研究人员提出了许多色彩空间,它们都有各自擅长处理的领域。所以,我们需要学习如何对不同色彩空间的图像进行转换映射。 3.1 ...
1、修改颜色模式 1.1、相关知识介绍 颜色模式:是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。 RGB模式:利用了红、绿、蓝三原色的原理 ...
Small Go软件包,用于通过C绑定使用libvips进行快速的高级图像处理,提供了简单,优雅且流畅的编程API。 bimg被设计为一个小型高效的库,支持一组常见的图像操作,例如裁剪,调整大小,旋转,缩放或水印。如果libvips@8.3+使用正确的库绑定进行编译,它可以本地读取JPEG ...
要求实现简单的图像处理功能: (1)打开一副图像; (2)对打开的图像进行简单处理,至少包括两种操作,如均值滤波、直方图均衡化等; (3)对处理之后的图像进行保存; import java.awt.EventQueue;import java.awt.event. ...