原文:用最简单的例子说明设计模式(一)之单例模式、工厂模式、装饰模式、外观模式

设计模式 所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结 情境中一个问题经过证实的一个解决方案 。使用设计模式是为了可重用代码 让代码更容易被他人理解 保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。 在GoF的 Design Patterns: Elements of Reusable Obj ...

2018-03-19 10:27 0 1620 推荐指数:

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带你认识4种设计模式:代理模式装饰模式外观模式和享元模式

摘要:本文我们主要介绍结构型模式中的代理模式装饰模式外观模式和享元模式。 本文分享自华为云社区《快来,这里有23种设计模式的Go语言实现(三)》,原文作者:元闰子 。 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用 ...

Tue Jun 29 22:48:00 CST 2021 0 255
设计模式——简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,根据不同的参数,创建并返 ...

Thu Apr 02 06:22:00 CST 2020 1 1910
设计模式(0)简单工厂模式

0 设计模式基础 0.0 设计模式的定义 先来看一下设计模式常见的书面定义: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境 ...

Sat Mar 25 07:04:00 CST 2017 9 2194
设计模式简单工厂模式

简单工厂模式就是将多个类对象交给工厂类来生成的设计方式 在不使用工厂模式前我们一般在某个类A中需要使用到类B的方法,那么我们首先想到的就是将类B在类A中进行实例化即B 实例 = new B();这样的方式对于我们初学者或者是小型的项目应该是不会构成威胁的,但是如果这个是一个应用于大型的项目,用户 ...

Thu May 10 23:21:00 CST 2012 3 3536
设计模式简单工厂模式

使用频率:★★★★☆ 一、什么是简单工厂模式 一个工厂方法,依据传入的参数,生成对应的具体产品对象; 二、补充说明 不属于23种GOF设计模式工厂方法一般设成静态方法,返回值一般是抽象类或接口,具体的产品类一般继承或实现抽象类、接口; 优点:产品使用者不需要关心产品类的创建过程 ...

Tue Jan 19 01:45:00 CST 2016 1 3884
设计模式-简单工厂模式

模式定义 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为。 设计原则 遵循的原则: 依赖倒置原则 迪米特法则 里氏替换原则 ...

Mon Mar 26 01:59:00 CST 2018 2 1107
设计模式-简单工厂模式

前言 点击查看:设计模式系列 设计模式的23种中,并没有简单工厂模式,然而大家都有写简单工厂模式,写他的真实目的在于循序渐进理解后续的工厂模式工厂方法,抽象工厂,也就是对工厂这个名词做个理解。 简单工厂模式 简单工厂模式就是通过提供的数据,进入工厂类决策出,具体实例化那个类,在实例化的类 ...

Sat Aug 16 02:21:00 CST 2014 5 3576
 
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