在服务器系统开发时,为了适应数据大并发的请求,我们往往需要对数据进行异步存储,特别是在做分布式系统时,这个时候就不能等待插入数据库返回了取自动id了,而是需要在插入数据库之前生成一个全局的唯一id,使用全局的唯一id,在游戏服务器中,全局唯一的id可以用于将来合服方便,不会出现键冲突。也可以将来在 ...
这个问题源自于,我想找一个分布式下的ID生成器。 这个最简单的方案是,数据库自增ID。为啥不用咧 有这么几点原因,一是,会依赖于数据库的具体实现,比如,mysql有自增,oracle没有,得用序列,mongo似乎也没有他自己有个什么ID,sqlserver貌似有自增等等,有些不稳定因素,因为ID生成是业务的核心基础。当然,还有就是性能,自增ID是连续的,它就依赖于数据库自身的锁,所以数据库就有瓶 ...
2018-03-16 00:00 0 1323 推荐指数:
在服务器系统开发时,为了适应数据大并发的请求,我们往往需要对数据进行异步存储,特别是在做分布式系统时,这个时候就不能等待插入数据库返回了取自动id了,而是需要在插入数据库之前生成一个全局的唯一id,使用全局的唯一id,在游戏服务器中,全局唯一的id可以用于将来合服方便,不会出现键冲突。也可以将来在 ...
在服务器系统开发时,为了适应数据大并发的请求,我们往往需要对数据进行异步存储,特别是在做分布式系统时,这个时候就不能等待插入数据库返回了取自动id了,而是需要在插入数据库之前生成一个全局的唯一id,使用全局的唯一id,在游戏服务器中,全局唯一的id可以用于将来合服方便,不会出现键冲突。也可以将来在 ...
1、生成流水号的工具类 2、调用 3、DAO层中getOrderNo()方法的SQL 4、可改进的地方 我这里没有按照每天的流水号更新,第二天不会从0开始算数,值得改进 ...
1.介绍 今天做了一个功能,生成订单流水号,当然这其实这并不是一个很难的功能,最直接的方式就是日期+主机Id+随机字符串来拼接一个流水号。但是今天有个我认为比较优雅方式来实现。我要介绍是日期+ long(商家Id+订单类型+主机ID+AtomicInteger),什么意思呢,前面的日期保持不变 ...
生成全局唯一id的几种方式: 1、uuid生成全球唯一id,生成方式简单粗暴,本地生成,没有网络开销,效率高;缺点长度较长,没有递增趋势性,不易维护,常用于生成token令牌。 2、mysql自带自增生成id,oracle可以用序列生成id,但在数据库集群环境下,扩展性不好 ...
引:最近业务开发过程中需要涉及到全局唯一ID生成。之前零零总总的收集过一些相关资料,特此整理以便后用 本博客已经迁移至:http://cenalulu.github.io/ 本篇博文已经迁移,阅读全文请点击:http://cenalulu.github.io ...
第一种实现流水号的方法: 注:取号全部在 RUL_Sequence 表中操作,不用管流水号所在表中的最大流水号 可以自由配置流水号规则。 前提:需要一个表和一个存储过程。 表如下图: 存储过程如下: [sql ...
一、非存储过程生成的流水号 二、存储过程生成流水号1,首先在数据库中创建一个存放流水号的表 上面的代码中,Cate 字段为流水号的头,可以在下面的存储过程中用参数的方式传入,我的定义是2个字符,这个可以根据具体需要更改 DateNo 字段 ...