最近看了很多的烟花效果,我自己的感觉就是代码不是很难,只是需要对它的原理好好理解一下。我们都知道一个烟花从发射到炸裂经过的几个阶段,以及这些过程中涉及到了那些东西。那些量会对最后的炸开效果有影响,我们首相应该把这些量考虑好,之后才能上手去写这个程序,我不知道第一个人是怎么写出的但是我看出基本上所有 ...
摘要 本文主要介绍一种WEB形式的烟花 fireworks 效果 图 所示 ,该效果基于Canvas实现,巧妙地运用了canvas绘图的特性,并加入了物理力作用的模拟,使整体效果非常绚丽 逼真。本文从本质上介绍了其实现原理,便于其他可视化爱好者能快速上手。本文从视觉渲染和运动轨迹模拟两个方面详细描述了该效果的实现原理及细节。 在线效果和代码在这里,可点击链接到Codepen查看。 图 Canvas ...
2018-03-28 17:01 3 3265 推荐指数:
最近看了很多的烟花效果,我自己的感觉就是代码不是很难,只是需要对它的原理好好理解一下。我们都知道一个烟花从发射到炸裂经过的几个阶段,以及这些过程中涉及到了那些东西。那些量会对最后的炸开效果有影响,我们首相应该把这些量考虑好,之后才能上手去写这个程序,我不知道第一个人是怎么写出的但是我看出基本上所有 ...
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本文出自:https://www.cnblogs.com/2186009311CFF/p/13093596.html uniapp示例项目地址:https://ext.dcloud.net.c ...
用js写的一个简单的烟花效果。 需要用到自己封装的move运动函数,在别的随笔里有封装好的,直接调用就行。 效果图: js代码: ...
素材:demo.zip ...
一个box中,点击其中的任意位置,会有烟花从正下方升起到点击处,并燃放出一圈圆形的烟花。代码如下: 首先是布局以及样式: 只给一个盒子的布局,燃放的烟花以及绽放的小烟花都是中js代码中创建。 js代码: 顺便把我封装的一些实用 ...
在游戏开发中,我们经常需要用到类似烟花的效果。在Unity3d中,实现烟花效果的方法不止一种,我选用了Unity3d中新添加的粒子特效工具--visual effect graph来进行实现。 实现过程分为三步:首先添加火箭效果,然后加一些爆炸效果,最后调整一下各种参数。 1.添加火箭 ...