maxSize) { this.maxSize = maxSize; //队列的长度,比实际队列应用空间 ...
环形队列实现原理 发表于 : : 人阅读 分类:Linux系统开发 环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它有如下特点。 它是一个首尾相连的FIFO的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单。能很快知道队列是否满为空。能以很快速度的来存取数据。 因为有简单高效的原因,甚至在硬件都实现了环形队列. 环形队列广泛用于网络数据收发,和不同程序间数据交换 比如内核与应用程序大量交换数据,从硬件接收大量 ...
2018-03-10 12:19 0 1370 推荐指数:
maxSize) { this.maxSize = maxSize; //队列的长度,比实际队列应用空间 ...
目录 1. 简介 2. 数组模拟队列 实现思路 具体代码如下 问题分析并优化 3. 数组模拟环形队列 思路分析 代码实现 1. 简介 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现 ...
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一、实现原理如下图所示 环形队列实现需注意以下四点(本质上是和“3、一个简单队列的实现”一样的):(1)往队列中写数据 memcpy(&g_tQue[g_iWritePos],pNode,sizeof(T_QUEUE)); g_iWritePos = (g_iWritePos ...
概述 看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码: 为了能够通用,所以用的是泛型来实现环形队列类。这里最重要的是进队 ...
普通队列效率低下,主要体现在出队操作。 这里只讨论环形队列。 队列的核心思想是FIFO(First In First Out),即先入先出。 入队(新增元素)必须从队尾加入,出队(删除元素)必须从队首出去。 源代码:https://github.com/cjy513203427 ...
队列是一种先进先出的线性表,队尾入队存储,队头出队读取。普通队列在数据出队列后,使用过的地址空间依然没有被释放,产生了很大的浪费。环形队列可是使数据地址限定在某个范围内,重复使用。 实现一个环形队列,基本的功能有 构造函数和析构函数实现创建、销毁队列并确定队列容量 ...
再次往队列中添加数据,这是数组实现队列的bug,所以在这一节会解决这个bug,采用环形队列的形式解决。 ...