原文:C#多线程编程(4)--异常处理+前三篇的总结

本来是打算讲并行For和PLINQ的,但是我感觉前三篇我没有讲得很清晰。之前一直在看 CLR via C 后文简称CLR 的多线程部分,其中有些部分不是很明白,今天翻开 果壳中的C 后文简称果壳 ,看了下多线程部分,发现这本书讲的内容虽然很少,但是提纲挈领,把我之前读CLR中的知识点都串了起来。之前讲关键字async,await时,提到了状态机。其实,await会被编译成awaiter.GetA ...

2018-03-09 23:51 2 1480 推荐指数:

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C# 多线程总结 异常处理 线程取消 锁(lock)

那么什么时候能用多线程? 任务能并发的时候 多线程能干嘛?提升速度/优化用户体验 网站首页:A数据库 B接口 C分布式服务 D搜索引擎,适合多线程并发,都完成后才能返回给用户,需要等待WaitAll列表页:核心数据可能来自数据库/接口服务/分布式搜索引擎/缓存,多线程并发请求,哪个先完成 ...

Wed Nov 20 00:02:00 CST 2019 0 361
C#多线程中的异常处理

常规Thread中处理异常 使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉 Task中处理异常 1.仍然可以在委托中捕获异常 2.可以捕获Task.Wait() 或者 Task.Result 的 AggregateException 异常 ...

Wed Mar 15 18:43:00 CST 2017 1 10554
C++ std::thread 多线程中的异常处理

环境: VS2019 包含头文件: #include <iostream>#include<thread>#include<exception> 线程函数采用try{...}catch(...){...}机制 如果需要在主线程检测子线程异常时,采用 ...

Sat Aug 15 19:12:00 CST 2020 0 1249
C#编程总结(二)多线程基础

C#编程总结(二)多线程基础 无论您是为具有单个处理器的计算机还是为具有多个处理器的计算机进行开发,您都希望应用程序为用户提供最好的响应性能,即使应用程序当前正在完成其他工作。要使应用程序能够快速响应用户操作,同时在用户事件之间或者甚至在用户事件期间利用处理器,最强大的方式之一是使用多线程技术 ...

Wed Jul 31 03:40:00 CST 2013 19 9803
C#编程总结(四)多线程应用

C#编程总结(四)多线程应用 多线程应用很广泛,简单总结了一下: 1)不阻断主线程,实现即时响应,由后台线程完成特定操作2)多个线程,完成同类任务,提高并发性能3)一个任务有多个独立的步骤,多个线程并发执行各子任务,提高任务处理效率 下面我们通过几个小例子做简单介绍。 1、进度条 ...

Thu Aug 15 00:24:00 CST 2013 6 9804
多线程中的异常处理

1.Thread的默认异常处理 线程不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉。我们可以查看一下Thread类的run()方法声明,方法声明 ...

Tue Jun 18 01:12:00 CST 2019 0 2550
C#异常处理

一、什么是异常?   程序运行时发生的错误。 二、异常处理的一般代码模式。   try{..可能发生异常的代码} catch{..对异常处理} finally{...无论是否发生异常、是否捕获异常都会执行的代码}。 实例: 简单实例: try中某句代码异常后,后面的代码不会执行 ...

Thu Mar 07 01:47:00 CST 2019 0 623
异步多线程(五)多线程异常处理

多线程异常处理 概念 多线程里面抛出的异常,会终结当前线程;但是不会影响别的线程;在工作中一般情况下,不仅需要捕获到异常信息,还可能需要 去通知其他线程,这就涉及到另外一个概念线程取消 工作中常规建议:多线程的委托里面不允许异常,包一层try-catch,然后记录下来异常信息,完成需要 ...

Thu Jun 13 00:17:00 CST 2019 0 1209
 
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