原文:CocosCreator原生游戏js与oc/java互调

新项目需要在app游戏大厅中集成众多小游戏 仍然使用creator开发 然而若发布h 版本,用户首次加载时间相对较长 因此首批打算将游戏集成在app中,发布原生版本 这里总结一下ios原生版本开发过程中js与oc的互相调用方法 转载请标明原文地址:http: www.cnblogs.com billyrun articles .html js调用oc 参考官方文档Objective C 原生反射机 ...

2018-03-08 17:01 0 10942 推荐指数:

查看详情

JS原生OC/Swift相互调用总结

代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12754.html JS-OC-Swift JSOC/Swift相互调用,主要总结了JSOC交互的三种方式 1.使用UIWebView,利用JavaScriptCore实现 2.使用WKWebView ...

Tue Aug 07 21:53:00 CST 2018 0 1737
iOS原生JS互调

"]; 2.JS调用原生方法 block中用来接收js的传值,“nativeTitle” 为 ...

Tue Nov 07 18:21:00 CST 2017 0 1118
iOS js oc互调用(JavaScriptCore)(二)

下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法。 其中用到了iOS的block 上代码 [objc] view plain ...

Thu Jul 14 19:04:00 CST 2016 0 2014
iOS JSOC交互 / JS 和 native 相互调

现在app 上越来越多需求是通过UIWebView 来展示html 或者 html5的内容, js 和 native OC代码交互 就非常常见了. js 调用 native OC代码 第一种机制 (1)最常用的是 利用 - (BOOL)webView:(UIWebView ...

Sat Nov 12 20:50:00 CST 2016 0 3117
CocosCreator原生平台退出游戏,暂停和继续

原生平台退出游戏,方法为:cc.director.end();官方解释:End the life of director in the next frame暂停游戏,方法: cc.director.pause();官方解释:暂停正在运行的场景,该暂停只会停止游戏逻辑执行,但是不会停止渲染和 UI ...

Thu Aug 23 06:37:00 CST 2018 0 6465
Js原生相互调用总结

一、前言   现在市面上有一些app是通过原生ios、Android加载一个网页实现的,如图所示,这样的app我们称之为 Hybrid App        那么为什么要用 hybrid app呢? 个人认为的原因有两点:1.提高开发 ...

Fri Oct 04 00:29:00 CST 2019 0 1298
iOS开发ocjs互调用的方式方法

文章主要是介绍oc如何调用js 以及js的代码调用oc的方法 先上代码后做解释 //oc的.m 的代码 //ps接下来有js的代码一并解析,最后会附上demo // ViewController.m // JSAndOC // // Created ...

Thu Jul 21 23:27:00 CST 2016 0 5983
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM