原文:C++基础--完善Socket C/S ,实现客户端,服务器端断开重连

WindowsSocketServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 include stdafx.h include lt iostream gt include lt string gt include lt Windows.h gt include lt Winsock .h gt include lt fstream gt pragma comment lib, Ws .li ...

2018-03-08 15:15 0 968 推荐指数:

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C# Socket服务器端如何判断客户端断开

使用Socket类中的Poll方法,就可以。 Socket client //假如已经创建好了,连接到服务器端Socket客户端对象。 我们只要client.Poll(10,SelectMode.SelectRead)判断就行了。只要返回True是。就可以认为客户端已经断开 ...

Sun Nov 16 02:03:00 CST 2014 0 3341
C/C++网络编程4——实现基于TCP的服务器端/客户端1

一、TCP服务器调用顺序:   调用socket函数创建套接字;声明并初始化地址信息结构体变量;调用bind函数向套接字分配地址;调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen ...

Fri Oct 11 16:25:00 CST 2019 0 693
C++ WIN32 socket 服务器 :接受不同的客户端的反复连接和断开

C++ WIN32 socket 服务器 :接受不同的客户端的反复连接和断开 ×××:winsock有两个版本, 一个是低版本, 可以跨平台, 一个是高版本(2.2)只能在Windows平台下使用。 所以在Windows平台下, 首先要告知编译,我用的哪个版本的winsock ...

Sat Aug 28 18:05:00 CST 2021 7 30
C#编程 socket编程之udp服务器端客户端

基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定 ...

Sun Dec 16 22:28:00 CST 2018 1 4088
C#Socket_TCP(客户端服务器端通信)

客户端服务器通信,通过IP(识别主机)+端口号(识别应用程序)。 IP地址查询方式:Windows+R键,输入cmd,输入ipconfig。 端口号:可自行设定,但通常为4位。 服务器端: using System;using System.Collections.Generic ...

Mon Nov 06 02:06:00 CST 2017 0 1519
C#Socket网络编程(三) UDP服务器端客户端连接

Socket(套接字)编程(Udp) 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过 应用层的控制来满足。(不可靠连接)      (1).建立一个套接字(Socket)      (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 ...

Tue Apr 19 22:55:00 CST 2022 0 1866
C#Socket网络编程(二) TCP服务器端客户端连接

Socket(套接字)编程(Tcp) 1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端 主动推送消息。 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号 ...

Tue Apr 19 04:14:00 CST 2022 0 1555
 
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