一. 简介 1. 几个类型: ①:TriggerBuilder:用来创建ITrigger实例 ②:ITrigger:触发器实例 2.常用的几个方法 ①.StartNow:Trigger马上触发. ②.StartAt和EndAt:设置Trigger触发的开始时间和结束时 ...
一. 五大构件 引言:Quartz.Net的五大构件 . 调度器:Scheduler . 作业任务:Job . 触发器: Trigger . 线程池: SimpleThreadPool . 作业持久化:JobStore 二. Scheduler详解 . 创建Scheduler的两种方式 . 直接通过StdSchedulerFactory类的GetDefaultScheduler方法创建 . 先创建 ...
2018-03-08 08:47 3 2173 推荐指数:
一. 简介 1. 几个类型: ①:TriggerBuilder:用来创建ITrigger实例 ②:ITrigger:触发器实例 2.常用的几个方法 ①.StartNow:Trigger马上触发. ②.StartAt和EndAt:设置Trigger触发的开始时间和结束时 ...
所有方法图: 1.Create,OfType 在JobBuilder中有五种方法执行Action: 底层都是调用OfType方法来获取Type 2.RequestRecovery 请求恢复,也就是说当应用发生故障的时候,是否重新执行默认是false ...
一. 简介 揭秘: SimpleThreadPool是Quartz.Net中自带的线程池,默认个数为10个,代表一个Scheduler同一时刻并发的最多只能执行10个job,超过10个的job需要排队等待。 二. 四种配置方案 1. ...
(TimeSpan timeSpan):通用的间隔执行方法 ②.WithIntervalInHour ...
所有方法图: 1.Create、Build Create:创建一个TriggerBuilder Build:生成Trigger 底层实现 2.StartAt、EndAt、StartNow StartAt:设置触发器应该开始的时间 EndAt:设置 ...
我们可以使用 Scratch的消息广播机制协调各个角色间的行为,也可以使用 Scratch3.0中的“自制积木”即过程。自制积木可以把很长的脚本划分为更小的易于管理的过程。 用过程的思维解决复杂问题 ...
一. 前言 在前面的两个章节中,我们分别详细介绍了EF的增删改的两种方式(方法和状态)和EF查询的两种方式( Lambda和Linq ),进行到这里,可以说对于EF,已经入门了,本来应该继续往下进行EF的高级属性,但本章节要打断一下,俗话所得好,“做人不能忘本”,应用到开发领域,就是“编码 ...
Quartz.NET 项目地址: http://www.quartz-scheduler.net/ 1、创建windows服务项目 2、引用Quartz.dll,Topshelf.dll 3、添加quartz.config和quartz_jobs.xml文件,并设置为复制到输出目录 ...