原文:设计模式- 创建型模式, 建造者模式(2)

java 种设计模式之一,英文叫Builder Pattern。其核心思想是将一个 复杂对象的构建算法 与它的 部件及组装方式 分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化 复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式。 看代码先从main函数看起,不是从上往下一行行看,通过。 waiter在其他例子中通常也会叫director。例如下面。一个产品类,通过把不同的 ...

2018-03-08 11:17 0 21875 推荐指数:

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Java设计模式——建造模式创建型模式

概述 建造模式也称为生成器模式,是一种对象创建型模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 建造模式意在为重叠构造器这种反模式(telescoping constructor anti-pattern)找到一种 ...

Mon Jun 18 03:25:00 CST 2018 0 1592
设计模式 #3 (原型模式建造模式

设计模式 #3 (原型模式建造模式) 文章中所有工程代码和UML建模文件都在我的这个GitHub的公开库--->DesignPattern。Star来一个好吗?秋梨膏! 原型模式 简述:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 反例 ...

Thu Sep 17 00:28:00 CST 2020 2 686
设计模式-创建型模式,原型模式(3)

有时,我们需要原原本本地为对象创建一个副本。举例来说,假设你想创建一个应用来存储、分享、编辑(比如,修改、添加注释及删除)食谱。用户Bob找到一份蛋糕食谱,在做了一些改变后,觉得自己做的蛋糕非常美味,想要与朋友Alice分享这个食谱。但是该如何分享食谱呢?如果在与Alice分享之后,Bob想对食谱 ...

Thu Mar 08 19:19:00 CST 2018 0 22109
设计模式 - 创建型模式总结

在软件工程中,创建型模式是处理对象创建设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。 常用创建型模式有:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、原型模式建造模式 ...

Fri Mar 20 22:27:00 CST 2020 3 434
设计模式创建型模式

  GoF的设计模式一共23个,可以分为3大类:创建型、结构型和行为型,这篇文章主要讨论创建型。   创建型的设计模式包括:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、单例(Singleton)、构造 ...

Mon Apr 15 07:20:00 CST 2013 0 5671
设计模式 —— 创建型模式

创建型模式关注对象的创建过程,它将对象的创建和使用分离,在使用对象时无须知道对象的创建细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则 与之相关的模式有: 简单工厂模式(思想重要,但不属于GoF23种设计模式) 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造模式型模式 ...

Fri May 17 18:57:00 CST 2019 0 491
设计模式1--创建型模式

一.前言   面向对象代码经常用到的就是创建对象,   创建设计模式就是把对象的创建和对象的使用分离开。   在写类的时候使用创建型模式会使得之后获取对象方便。 二.四种创建模式: 1.单例模式 理解:一个类只有一个对象,节省了内存,4种可用方法 经常进行创建和销毁 ...

Mon Sep 16 04:32:00 CST 2019 0 467
 
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