java中的变量分为成员变量(又叫实例变量)、静态变量和局部变量。 1.成员变量 1.1 成员变量(实例变量)是在类中定义的非static修饰的变量,可以不用赋初始值,不同的数据类型有默认的初始值。 package test; import org.junit.Test ...
首先要说明,数组不是变量 C中称它是具有相同类型元素的集合,严格说来它是一种简单的数据结构 这是题外话。定义在函数中的自动型 就是不用static修饰 数组,函数被调用时才创建,而函数结束后就自动销毁了,那么函数执行过程中对它的操作就白费了。定义成static型后,编译时就为其分配内存空间并永久性保留着,直到程序结束,函数对它的操作就不会丢失了。知道这个原理后,也就知道并不是函数中的数组都得定义 ...
2018-03-06 22:37 0 1149 推荐指数:
java中的变量分为成员变量(又叫实例变量)、静态变量和局部变量。 1.成员变量 1.1 成员变量(实例变量)是在类中定义的非static修饰的变量,可以不用赋初始值,不同的数据类型有默认的初始值。 package test; import org.junit.Test ...
C++变量根据定义位置的不同,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名作用域和文件作用域。 从作用域看: 全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包括全局变量定义的源文件需要用extern关键字 ...
比较全局变量、全局静态变量、局部变量、局部静态变量的区别,他们在编译完后存储位置在什么地方、初始化值在什么地方、内存什么时候分配、赋初值对这些变量有哪些影响等。要弄清楚这些问题,首先要弄清楚下面几个知识点。 C语言分下面几个存储区: 1、栈区(stack) 由编译器在需要 ...
。 局部变量 在方法或语句块中申明的变量,生命周期只在定义的{}之中,不能跨方法或语句块使用。 生命周 ...
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 堆和栈的区别:一、预备知识——程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1、栈区(stack)——由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于 ...
1.从作用域看: C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种: 全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。 1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量 ...
1 static关键字 1.1 隐藏 eg: //a.c文件中 char a = 'A'; void msg() { printf("Hello\n"); } //main.c文件中 extern char a; printf("%c",a); 输出 ...
通常在函数体内定义的局部变量,当程序运行到该语句时会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。 在局部变量前加上关键字"static",就被定义成为一个静态局部变量。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到 ...